Golang 数据结构-环形队列

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"os"
)

/* 使用一个结构体管理环形队列
思路:
  提醒:尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即 将队列容量空出一个约定,这个在判断队列满的时候要注意(tail +1 ) % maxSize == head (满)
  1. 什么时候队列满 (tail + 1 ) % maxSize == head
  2. tail == head  表示空
  3. 初始化时,tail = 0 ,head == 0
  4. 怎么统计该队列有多少个元素(tail + maxSize - head) % maxSize
*/

// 使用一个结构体管理队列
type CirceleQueue struct {
	maxSize int   // 4
	array [5]int // 数组
	head  int  // 标记指向队列的首部
	tail int   // 表示指向队列的尾部
}

// 添加数据到队列  入队列
func (this *CirceleQueue) PushQueeu(val int) (err error)  {
	// 先判断队列是否已满
	if this.IsFull(){
		return errors.New("queue FULL")
	}
	// 分析出this.tail 在队列尾部,但是不包含最后一个元素
	this.array[this.tail] = val  // 把值给尾部
	this.tail = (this.tail +1) % this.maxSize
	return
}

// 从队列中取出数据  出队列
func (this *CirceleQueue) PopQueue() (val int, err error) {
	// 先判断队列是否为空
	if this.IsEmpty() {
		return 0,errors.New("queue Empty")
	}
	// 取出数据, head 是指向对首的并且包含对首的元素
	val = this.array[this.head]
	this.head = (this.head +1) % this.maxSize
	return
}

// 判断环形队列是否为满
func (this *CirceleQueue) IsFull() bool {
	fmt.Println(this.head)
	return (this.tail + 1) % this.maxSize == this.head
}

// 判断环形列表是否为空
func (this *CirceleQueue) IsEmpty() bool {
	return this.tail == this.head
}

// 取出环形队列有多少个元素
func (this *CirceleQueue) Size() int {
	// 这是一个关键的算法
	return (this.tail + this.maxSize - this.head) % this.maxSize
}

// 显示队列
func (this *CirceleQueue) ListQueue()  {
	fmt.Println("环形队列情况如下...")
	// 取出当前队列有多少个元素
	size := this.Size()
	if size == 0 {
		fmt.Println("queue Empty..")
	}
	// 设计一个辅助变量,指向head
	tempHead := this.head
	for i := 0; i < size; i++ {
		fmt.Printf("arr[%d]=%d\t\n",tempHead,this.array[tempHead])
		tempHead = (tempHead + 1 ) % this.maxSize
	}
}

// 编写一个主函数测试
func main() {
	fmt.Println(1 % 5)
	// 先创建一个队列
	queue := &CirceleQueue{
		maxSize: 5,
		head: 0,
		tail: 0,
	}
	var key string
	var val int
	// 添加数据
	for {
		fmt.Println("1. 输入push 表示添加数据到队列")
		fmt.Println("2. 输入pop 表示从队列获取数据")
		fmt.Println("3. 输入show 表示显示队列")
		fmt.Println("4. 输入exit 表示退出")
		fmt.Scanln(&key)
		switch key {
		case "push":
			fmt.Println("请输入你要入队列的数:")
			fmt.Scanln(&val)
			err := queue.PushQueeu(val)
			if err == nil {
				fmt.Println("加入队列ok...")
			} else {
				fmt.Println(err.Error())
			}
		case "pop":
			val, err := queue.PopQueue()
			if err != nil {
				fmt.Println(err.Error())
			} else {
				fmt.Println("从队列中取出了一个数=",val)
			}
		case "show":
			queue.ListQueue()
		case "exit":
			os.Exit(0)
		}
	}
}

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