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翻译 Phase-Functioned Neural Networks for Character Control论文翻译(用于角色控制的相位功能神经网络)
我们提出了一种实时角色控制机制,使用一种新的神经网络结构,称为相位功能神经网络。在这个网络结构中,权值是通过一个使用相位作为输入的循环函数来计算的。除了相位,我们的系统将用户控制,角色的先前状态、场景的几何形状作为输入,并自动产生高质量的运动,以实现所需的用户控制。整个网络是在一个大型数据集上以端到端的方式进行训练的,该数据集由行走、跑步、跳跃和攀爬等运动组成,这些运动适合虚拟环境。因此,我们的系统可以自动产生运动,使角色适应不同的几何环境,如在崎岖的地形上行走和奔跑,爬过大的岩石,跳过障碍物,以及蹲在低低
2022-03-08 17:15:58 1397
原创 最小生成树
https://www.cnblogs.com/ringxu97/archive/2013/10/23/newstart.htmlhttps://www.it610.com/article/5286726.htmhttps://www.cnblogs.com/sky-zxz/p/9585308.html
2022-02-25 16:11:31 61
空空如也
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