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es6
文章平均质量分 67
weixin_43798882
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用ES6解构赋值解决传递不确定数量的参数
20020-03-03最近在用vue写canvas小游戏,为了方便维护,还是按照面向对象的思路写的,把不同对象分成了各种组件,最后统一在父组件绘图, 在设置监听器的时候遇到了传参的问题,记录一下一、需求为了方便说明先介绍一下即将要出场的组件:父组件index、子组件person、子组件listener,其他的组件略过。目前的需求是在两个子组件中进行通信,由于通信不太多而且有一部分数据父组件也需要,所以最后决定用emit实现(如果有更高效并且合适的子组件通信方法也请评论告诉我)。所以我的问.原创 2022-03-03 16:34:54 · 732 阅读 · 0 评论 -
promis用法(ES6)
2021-01-05在ES6语法中,promise是一个比较重要的知识点,在这里记录一下。ES6这本书我自己也买了,但是一直没能静下心来从头到尾看一遍,现在先捡重点的写一下,后面慢慢看能不能补齐吧。一、promise是什么promise是解决异步的一种方法,里面保存着异步操作的结果和对应应执行的事件。从语法上来说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。二、promise的特点对象的状态不受外界影.原创 2021-01-05 13:59:27 · 730 阅读 · 0 评论