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原创 MCP的理解和使用
MCP 支持的能力主要包括 Tools、Resources、Prompts、Sampling。MCP : AI 客户端和外部工具之间的通用协议。: Smithery、魔搭 MCP 广场。
2026-11-03 09:18:36
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原创 8 【 entity ,primitive,3D tiles 3者的含义和区别】
简历话术参考:基于 Cesium 实现空间范围查询(多边形框选、缓冲区邻近查询、视锥体查询),支撑圈选设备、区域统计、告警筛选业务;海量点位下搭配 WebWorker + 空间索引(KDTree / 网格索引)降低查询耗时,避免主线程卡顿。简单理解为:Entity 是业务对象,Primitive 是渲染对象,3D Tiles 是流式加载的大规模三维数据格式。框选查询 : 用户在地图上绘制一个矩形或多边形,查询其中的点位: (常见空间关系:包含、相交、距离邻近、在视锥内、碰撞。
2026-10-27 08:55:39
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原创 7【开发注意点3】
如果多个点位叠在一起,想看被遮挡的下层对象,可以用 scene.drillPick。它返回点击位置上所有对象,从前到后排列。如果只是想知道“这个点位有没有被点到”,用 scene.pick 就够了。它返回的是屏幕位置上 最顶层 的对象。3、 scene.pickPosition 用来获取 点击位置对应的三维坐标。1、点击点位后按需加载详情的接口对接流程如下。2、判断点位是否被遮挡。
2026-10-26 15:01:49
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原创 移动端 微信支付功能的开发
4 → 后端返回 timeStamp、nonceStr、package、signType、paySign。5 → 前端调用 uni.requestPayment。3 → 后端调用微信统一下单接口。2 → 前端请求后端创建订单。8→ 后端验签、更新订单状态。移动端 微信支付功能的开发。9 → 前端查询订单结果。7 → 微信异步通知后端。6 → 用户完成支付。
2026-10-26 10:58:19
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原创 【uniapp和普通web 端开发的区别】
uni-app 本质上还是 Vue 语法,但它面向的是 小程序 / App / H5 多端环境,而日常 Web 开发面向的是 浏览器 DOM 环境。页面需要在 pages.json 中注册,跳转用 uni.navigateTo、uni.redirectTo、uni.switchTab。网络请求用 uni.request,提示用 uni.showToast,跳转用 uni.navigateTo。字体大小:可以用 rpx,但大屏上可能偏大,建议配合 max-width、min-width 或条件编译限制。
2026-10-26 10:43:32
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原创 5 常用设置注意点1
顶层:OSM Overlay(详细的街道、公路、小路)。中层:天地图 cva(中国行政区划地名、城市名)。底层:天地图 vec(纯色块+水系)。
2026-10-12 11:36:44
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原创 3 webgis 技能要求
8.具备一定shader开发能力,理解顶点着色器、片元着色器、纹理、UV、透明混合、动画效果等基础概念,能够编写或调试简单的GLSLshader。9.具备复杂地图交互开发能力,能处理拖拽、编辑、选中、高亮、hover/click、框选、绘制等常见交互场景。6.有车辆轨迹、GPS轨迹、道路匹配、轨迹回放、轨迹纠偏、轨迹抽稀、轨迹动画等相关开发经验者。5.熟悉地图常见业务能力,包括点、线、面、标注、弹窗、聚合、热力图、区域绘制、空间编辑。
2026-10-08 15:36:39
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原创 2【cesium 的 基础配置】
Workers : 地形、影像、几何计算等后台线程(Web Worker)脚本 Assets : 默认纹理、图标、星空图等内置素材。ThirdParty: 第三方依赖(如 draco 压缩解码器等) Widgets: UI 控件的样式和图片。
2026-09-29 06:27:13
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原创 1【 cesium 的使用场景】
Cesium 支持标准GIS数据格式(如GeoJSON、KML、Shapefile、3D Tiles等),因此非常适合用于展示和分析空间数据。Cesium强大的数据流处理能力,可以用来可视化实时数据,如交通流量、环境数据、物联网数据。Cesium可以用于创建和展示城市的3D建模,支持精细的建筑物、街道等的建模和可视化。例如:虚拟地球探索、天文模拟(例如展示太阳系行星和卫星的轨道)。例如:土地使用管理、环境监测、灾害预警系统等。例如:智能城市应用、城市规划、建筑设计展示等。6、地理空间分析与科学研究。
2026-09-26 06:08:58
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原创 Skill 的应用
专为中国用户优化的 AI Skills 社区平台。其最大特色是提供全自动安全审核(包含内容合规、漏洞扫描、AI 模型安全评估等),并首发 TRACE 评测体系,适合对安全性要求高的用户。agent 中 Skill 的应用。
2026-06-26 15:03:17
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原创 【Ai代码 编辑器 】
Skill 并不是一次性的对话提示。它是一个可长期复用、输入输出明确的能力模块,强调的是稳定、确定且易于工程化维护。而 Prompt 更偏向临时性、探索性和即兴交互,两者在设计目标和工程要求上完全不同。一个 Skill 是一份清晰、严谨、可执行的指令文档,用于明确告诉模型——Skill 不等同于一段 Prompt, 是prompt 的升级版。, 不然ai 不能识别或者难以理解。solo 模式 、IED模式。
2026-03-16 14:48:51
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原创 【el-table 表格组件 删除标头分割线】
设置border : false ,还需要去掉默认样式,因为默认样式有影响。el-table 表格组件 删除标头分割线。
2026-03-13 16:20:17
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原创 机器人调试学习规划
示例:具备 2 个自动化产线独立调试项目经验,熟练使用 ABB 机器人与西门子 PLC 完成联动调试,掌握传感器故障排查与轨迹优化技能,了解新能源产线调试规范,能适应出差与现场工作节奏。项目背景:实现机器人与数控机床的联动,完成 “机床加工→机器人取件→下料” 自动化流程,适用于 3C 产品零部件加工产线。:搭建小型自动化搬运产线,实现机器人从传送带抓取工件并分类放置,替代人工操作,解决人工搬运效率低、出错率高的问题。项目周期:202X.X - 202X.X | 项目角色:独立调试工程师 |
2026-01-22 14:27:19
1154
原创 git报错处理
这个错误是因为你的 Git 服务器 (192.168.1.2:8699) 使用的是 自签名 SSL 证书 (self-signed。certificate),而 Git 默认会验证 HTTPS 证书的有效性,由于该证书不是由受信任的证书颁发机构 (CA)(临时/开发环境)临时禁用 SSL 验证。签发的,因此被拒绝,导致克隆失败。
2026-01-22 13:56:51
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原创 【通识3】
在制造业中,MRK 通常指 机床与机器人协同工作技术 (Machine-Robot Cooperation)。这是一种将机器人技术与机床技术结合的制造模式,旨在让两者协同完成复杂、高精度的加工任务。机器人外围设备 —— 从线性滑轨到终端执行器。(机床与机器人协同工作 )库卡官网 可租售 二手机器人。Abb 产品说明手册。安川 产品资料下载。
2026-01-16 15:44:51
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原创 机器人伺服
机器人伺服”通常指的是机器人中用于精确控制运动(位置、速度、力矩)的核心驱动与反馈系统,其核心是伺服电机(Servo Motor)及其配套的伺服驱动器(Servo Drive)和控制系统(如运动控制器、PLC 或机器人控制器)。
2025-12-29 16:16:23
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原创 three.js —— 引入模型
/ 默认情况下,当我们调用scene.add()的时候,物体将会被添加到(0,0,0)坐标。// './assets/materials/scene.gltf' ,// 模型路径。// 当模型加载完成后,将其添加到场景中。// 让模型绕X轴和Y轴旋转。// 将模型保存到全局变量。// 获取模型动画数据。// 创建基础场景。// 创建动画混合器。// 播放第一个动画。
2025-09-25 10:00:01
672
原创 three.js ——文字
/ three/examples/jsm/路径之后对应的是three.js官方文件包`/examples/jsm/`中的js库。// 扩展库OrbitControls.js。// 扩展库GLTFLoader.js。three.js ——文字。// 加载字体并创建文字。// 创建文字几何体。
2025-09-23 15:59:29
362
原创 three.js的示例—— 立方体
相比setInterval,最重要的一点或许就是当用户切换到其它的标签页时,它会暂停,因此不会浪费用户宝贵的处理器资源,也不会损耗电池的使用寿命。// 默认情况下,当我们调用scene.add()的时候,物体将会被添加到(0,0,0)坐标。// 假设你的<canvas> 标签现在已经具有了100%的宽和高,以下操作 将使得你的应用程序以一半的分辨率来进行渲染。// 渲染循环 ,在大多数屏幕上,刷新率一般是60次/秒。// // 轨道控制器(OrbitControls)// BoxGeometry 立方体。
2025-09-22 14:55:48
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原创 地图(高德 )常用插件
PlaceSearch //关键字查询。AutoComplete,// 输入提示。Geocoder, // 地址逆解析。ToolBar, //控件。地图(高德 )常用插件。
2025-08-11 10:53:38
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原创 css 的炫酷用法
属性用于在滚动容器内实现对齐点之间的平滑过渡。此功能可确保用户滚动浏览页面时内容部分整齐对齐,从而提供更结构化的用户体验。此scroll-snap-type属性控制沿水平轴或垂直轴的滚动,并定义如何接合对齐点。属性控制定义文本如何环绕 HTML 元素。此属性对于浮动元素特别有用。定义的形状决定了文本围绕该元素的流动,使文本能够平滑地环绕非矩形形状。属性决定元素在 3D 空间中旋转时其背面是否可见。如果背面不可见,浏览器就不会渲染它,从而提高性能。属性于强调文本块中的某些字符。
2025-07-11 15:10:49
220
原创 Ai工具汇总
10、智谱清言 https://chatglm.cn/main/alltoolsdetail。11、百度开发者搜索 https://kaifa.baidu.com/9、 月之暗面 https://kimi.moonshot.cn/6、vscode chat-gpt插件。12、微软bing 搜索 ,集成GPT。4、百度ai搜索 (文心一言 )7、通义灵码 vscode插件。1、通义千问 (阿里大模型)2、 豆包 (字节)5、cursor编辑器。8、csdn 知道。
2025-07-09 11:01:24
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原创 vite打包的简单配置
Vite 是一个面向现代浏览器的新型前端构建工具,它利用浏览器原生的 ES 模块支持进行快速开发。相比传统的打包工具(如 Webpack),Vite 在开发模式下具有更快的冷启动速度和即时热更新能力。proxy:设置反向代理,解决开发环境下的跨域问题。outDir:指定构建输出的目录,默认是 dist。API,减少手动导入。Components:自动注册 Vue 组件,无需在每个文件中手动导入。1、plugins:插件列表,用于增强 Vite 的功能。vue():启用对 Vue 3 单文件组件的支持。
2025-07-07 16:12:58
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原创 随笔(1)
7、 import.meta.glob(‘./zh/*•json’) 获取某个文件下的所有.json文件。3、 自定义双向绑定,modelValue 就是对应输入框的值。8、git cherry–pick多分支开发,避免等待mr合并。6、 动态样式使用v-bind设置。5、 删除对象的某个属性。4、 监听相关值得变化。1、解除切屏限制命令。
2025-03-22 11:57:18
444
原创 随笔content1
如果组件的具体类型无法获得,或者你并不关心组件的具体类型,那么可以使用 ComponentPublicInstance。当你将一个响应式对象的属性赋值或解构到一个本地变量时,访问或赋值该变量是非响应式的,因为它将不再触发源对象上的 get / set。注意这种“断开”只影响变量绑定——如果变量指向一个对象之类的非原始值,那么对该对象的修改仍然是响应式的。5、性能优化,如果你的主应用必须是 SPA,但还有其他的营销相关页面 (落地页、关于页、博客等),请。4、组合函数 (hook的使用,mixins)
2024-11-14 10:20:01
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原创 前端性能优化--懒加载
3、同时还可结合 lazy loading 属性,利用浏览器的原生属性,进一步优化图片加载,不过其延迟加载机制完全是由浏览器自身决定的,在不同浏览器上效果不同(BTW,部分浏览器可能并不支持)。2、然后对元素进行监听,当图片进入可视区域时,提取元素的 data-src 即真实的图片地址赋值给 src 属性,就会去发送请求加载图片,实现了懒加载。设置为 1 张 1px*1px 的透明图片用作占位符,以防止出现出错图标。TinyPNG 网站: https://tinypng.com/
2024-07-19 09:40:00
428
空空如也
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