java基础_继承 super this 抽象类

继承 super this 抽象类

  • 三大特性–继承
  • 方法重写
  • super关键字
  • this关键字
  • 抽象类

继承

1.1概述

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需在定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。

其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类,超类(superclass)或者基类

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a的关系。例如:兔子属于食草动物,食草动物属于动物,可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

定义

继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性,相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

1,提高代码的复用性

2,类与类之间产生了关系,是多态的前提。

1.2继承的格式

通过extend关键字,可以声明一个子类继承另一个父类,定义格式如下:

class 父类{
  ....
}
class 子类 extends 父类{
  ....
}

继承演示,代码如下:

//定义员工类Employee,作为父类
public class Employee {
     String name;//定义name属性
     //定义员工的工作的工作方法
     public void work(){
         System.out.println("尽心尽力的工作");
     }

}


//定义讲师Teacher继承员工类Employee
public class Teacher  extends Employee{

        //定义一个打印name的方法
        public void  printName(){
            System.out.println("name=" +name);
        }
    }

//定义测试类
public class ExtendDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个讲师类对象
        Teacher t = new Teacher();
        
        //为该员工类的name属性进行赋值
        t.name="小洲";
        
        //调用该员工的printName()方法
        t.printName();
        
        //调用Teacher类继承来work()方法
        t.work();
    }
}

1.3继承后的特点–成员变量

当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下

 class Fu {
    //Fu中的成员变量
    int num = 5;
}
class Zi extends Fu{
    //Zi中的成员变量
    int num2=6;
    //zi中的成员方法
    public void show(){
        //访问父类中的num
        System.out.println("Fu num="+num);//继承而来,所以直接访问
        //访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num2="+num2);
    }
}


public class ExtendDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        //调用子类中的show方法
        z.show();
    }
}

输出结果:
Fu num=5
Zi num2=6

成员变量名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

 class Fu {
    //Fu中的成员变量
    int num = 5;
}
class Zi extends Fu{
    //Zi中的成员变量
    int num=6;
    //zi中的成员方法
    public void show(){
        //访问父类中的num
        System.out.println("Fu num="+num);//继承而来,所以直接访问
        //访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num="+num);
    }
}


public class ExtendDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        //调用子类中的show方法
        z.show();
    }
}

输出结果:
Fu num=6
Zi num2=6

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的this。

spuer.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu{
    //Zi中的成员变量
    int num=6;
    //zi中的成员方法
    public void show(){
        //访问父类中的num
        System.out.println("Fu num="+super.num);//继承而来,所以直接访问
        //访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num="+this.num);
    }
}
输出结果:
Fu num=6
Zi num2=6

**:Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

1.4继承后的特点–成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响?

成员方法不重名:如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法,代码如下:

 class Fu {
     public void show(){
         System.out.println("Fu类中的show方法执行");
     }
}
  class Zi extends Fu{
     public void show2(){
         System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
     }
  }



public class ExtendsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.show();
        zi.show2();
    }
}

成员方法重名–重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写(Override)。

*方法重写:子类中出现于父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为复写。声明不变,重新实现。

代码如下:

class Fu {
     public void show(){
         System.out.println("Fu show");
     }
}
  class Zi extends Fu{
     //子类重写父类的show方法
     public void show(){
         System.out.println("Zi show");
     }
  }
  
  public class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        //子类中有show方法,只执行重写后的show方法
        zi.show();
       
    }
}

重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行拓展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能。

class Phone {
    public  void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public  void showNum(){
        System.out.println("来电显示号码");
    }
}
  class NewPhone extends Phone{
     //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
      public void showNum(){
          //调用父类已经存在的功能使用super
          super.showNum();
          //增加自己特有显示姓名和图片功能
          System.out.println("显示来电姓名");
          System.out.println("显示头像");
      }
  }
  
  
  public class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        NewPhone phone = new NewPhone();
        phone.call();
        phone.showNum();

    }
}
输出结果:
打电话
来电显示号码
显示来电姓名
显示头像

*:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

注意事项:

1.子类方法覆盖父类方法,必须保持权限大于等于父类权限

2.子类方法覆盖父类方法,返回值类型,函数名和参数列表都要一模一样。

1.5继承后的特点–构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代 码如下
 class Fu {
     private int n;
     Fu(){
         System.out.println("Fu()");
     }
}
class  Zi extends Fu{
     Zi(){
         //super(),调用父类构造方法
         super();
         System.out.println("Zi()");
     }
}


public class ExtendsDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();

    }
}
输出结果:
Fu()
Zi()

1.6 super和this

父类空间优先与子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-S5ojT6VI-1598102726672)(C:\Users\admin\Desktop\批注 2020-08-20 204852.png)]

super和this的含义

*super:代表父亲的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)

*this:代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)

super和this的用法

1.访问成员

this.成员变量 ‐‐ 本类的

super.成员变量 ‐‐ 父类的

this.成员方法名() ‐‐ 本类的

super.成员方法名() ‐‐ 父类的

    class Animal{
    public void eat() {    
       System.out.println("animal : eat");   
    }
}   
   class Cat extends Animal {     
       public void eat() {        
           System.out.println("cat : eat");   
    }    
       public void eatTest() 
       {      
          this.eat();   // this  调用本类的方法
          super.eat();  // super 调用父类的方法   
       } 
  }  
       public class ExtendsDemo08 {   
           public static void main(String[] args) { 
            Animal a = new Animal();    
              a.eat();       
              Cat c = new Cat();    
              c.eatTest();     
       } 
  }   
       输出结果为:
       animal : eat
       cat : eat 
       animal : eat

1.7继承的特点

1.java只支持单继承,不支持多继承

//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{}  //ok    
class C extends A,B... //error 

2.java支持多层继承(继承体系)

class A{}
class B extends A{} 
class C extends B{}

**顶层父类是Object类,所有的类默认继承Object,作为父类。

抽象类

2.1概述

由来

​ 父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。

定义

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类

定义格式:

abstract class 类名字{

}

代码举例

public abstract class Animal {     
    public abstract void run();
}

抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例

public class Cat extends Animal {     
    public void run (){      
       System.out.println("小猫在墙头走~~~");   
       } 
   }   
   public class CatTest {    
      public static void main(String[] args) {     
        // 创建子类对象       
          Cat c = new Cat();                
       // 调用run方法      
         c.run();
         }
   }
   输出结果:
   小猫在墙头走

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。

2.3注意事项

​ 关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

1.抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错,只能创建非其抽象子类的对象

 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象的方法没有具体的方法体,没有意义

2.抽象类,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法

3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计

4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法

理解理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法,那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。

  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
    请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

User类(父类)

package day8_21.extendTest;

public class User {
    //成员变量
    private  String username;
    private  Double leftMoney;
    //构造方法
    public User(){}
    public  User(String username , Double leftMoney){
        this.username = username;
        this.leftMoney = leftMoney;
    }
    //get/set方法
    public String getUsername(){
        return  username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
    public  Double getLeftMoney(){
        return  leftMoney;
    }

    public void setLeftMoney(Double leftMoney) {
        this.leftMoney = leftMoney;
    }
    //展示信息的方法
    public void  show(){
        System.out.println("用户名:"+username+",金额为:"+leftMoney+" 元");
    }

}

群主类
package day8_21.extendTest;

import java.util.ArrayList;

public class Quzhzu extends User{
    //添加构造方法
    public Quzhzu(){}
    public Quzhzu(String username ,Double leftMoney){
        super(username,leftMoney);
    }
    public ArrayList<Double> send(int money, int count){
        //获取群主余额
        double leftMoney = getLeftMoney();
        if (money > leftMoney){
            return  null;
        }
        //修改群主的余额
        setLeftMoney(leftMoney - money);

        ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();

        money = money*100;

        int m = money/count;

        int l = money%count;

        for (int i = 0;i<count-1;i++){
            list.add(m/100.0);
        }
        if (l == 0){
            list.add(m/100.0);
        }else {
            list.add((m+1)/100.00);
        }
        //返回集合
        return list;
    }
}

成员类
package day8_21.extendTest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Member extends User {
    public Member(){}
    public  Member(String username ,double leftMoney){
        super(username,leftMoney);
    }
    public void openHongbao(ArrayList<Double> list){
        Random r = new Random();

        int index = r.nextInt(list.size());

        Double money = list.remove(index);

        setLeftMoney(money);
    }
}

测试类
package day8_21.extendTest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Quzhzu q = new Quzhzu("张三",3000.05);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入金额:");
        int money = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入个数: ");
        int count = sc.nextInt();

        ArrayList<Double> sendList = q.send(money,count);

        if (sendList ==null){
            System.out.println("余额不足.....");
            return;
        }

        Member m1 = new Member();
        Member m2 = new Member();
        Member m3 = new Member();
        Member m4 = new Member();


        m1.openHongbao(sendList);
        m2.openHongbao(sendList);
        m3.openHongbao(sendList);
        m4.openHongbao(sendList);

        q.show();
        m1.show();
        m2.show();
        m3.show();
        m4.show();


    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值