Java_24网络编程---①网络编程概述

1、网络协议

通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。
网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组,在学习具体协议之前首先了解一下TCP/IP协议组的层次结构。
在进行数据传输时,要求发送的数据与收到的数据完全一样,这时,就需要在原有的数据上添加很多信息,以保证数据在传输过程中数据格式完全一致。TCP/IP协议的层次结构比较简单,共分为四层,如图所示。
在这里插入图片描述
上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能,接下来针对这四层进行详细地讲解。
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

2、IP地址和端口号

要想使网络中的计算机能够进行通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定接受数据的计算机或者发送数据的计算机。
在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001。由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”。
随着计算机网络规模的不断扩大,对IP地址的需求也越来越多,IPV4这种用4个字节表示的IP地址面临枯竭,因此IPv6 便应运而生了,IPv6使用16个字节表示IP地址,它所拥有的地址容量约是IPv4的8×1028倍,达到2128个(算上全零的),这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0-65535.其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用。
接下来通过一个图例来描述IP地址和端口号的作用,如下图所示。在这里插入图片描述
可以清楚地看到,位于网络中一台计算机可以通过IP地址去访问另一台计算机,并通过端口号访问目标计算机中的某个应用程序。

3、InetAddress

了解了IP地址的作用,我们看学习下JDK中提供了一个InetAdderss类,该类用于封装一个IP地址,并提供了一系列与IP地址相关的方法,下表中列出了InetAddress类的一些常用方法。在这里插入图片描述

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * InetAddress:此类表示互联网协议 (IP) 地址。 
 * 
 */
public class InetAddressDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException   {
		//static InetAddress getByName(String host) 
		 //InetAddress address = InetAddress.getByName("itheima");
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.107");//ip地址是唯一的
	
		//System.out.println(address);//itheima/192.168.1.107 ipconfig
		
		String hostAddress = address.getHostAddress();//192.168.1.107 返回IP地址
		String hostName = address.getHostName();//itheima	返回主机名
		
		System.out.println(hostAddress);
		System.out.println(hostName);


	}
}
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回答: 网络编程的三要素包括IP地址、端口号和通信协议。IP地址是唯一标识网络上的每一台计算机,它是两台计算机之间进通信的必备因素。端口号是计算机中应用的标号,用于标识一个应用程序,范围从0-65535,但是系统使用或保留了1024以下的端口号,因此网络应用程序通常使用1024以上的端口号。通信协议是计算机网络中进数据交换所遵循的规则、标准或约定的集合。常见的通信协议包括TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。TCP是面向连接的协议,使用三次握手建立连接,并提供数据的可靠传输,但速度较慢。而UDP是面向无连接的协议,数据传输速度快,但不保证数据的可靠性和安全性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [网络编程概述和三要素(IP端口号协议)以及Socket通信原理](https://blog.csdn.net/m0_67393039/article/details/124488070)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [java深化——网络编程三要素详解](https://blog.csdn.net/weixin_45397671/article/details/97366794)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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