Three.JS作为全球最流行的web端3D开发开源框架,已经广泛应用于中国各领域的数字孪生系统开发中!
Three.js不仅支持传统WebGL技术方案,也已经提供了更加先进和高性能的WebGPU技术方案。
Three.js现有版本甚至提供了针对复杂大模型LOD(通过粗细模型替换)技术方案。
葛兰岱尔2D/3D/BIM/GIS模型轻量化及高性能3D渲染引擎,已经实现了对几乎所有行业主流2D/3D/BIM/GIS模型的轻量化能力和gltf/glb格式输出能力。
葛兰岱尔特2D/3D/BIM/GIS轻量化SDK(for Three.JS),赋能所有Three.JS开发组织或个人,可与Three.js框架一起嵌入各类3D数字孪生系统中,为用户提供本地私有部署的持久服务,降低各领域数字孪生应用成本,以专业分工促进技术深度应用。
葛兰岱尔2D/3D/BIM/GIS轻量化SDK(for Three.JS)支持的格式包括:
1. GIS模型数据
2. 二维CAD图纸
3. 3D/BIM模型
葛兰岱尔2D/3D/GIS/BIM轻量化SDK(for Three.JS)不仅输出gltf/glb格式的3D几何数据,还同时提供通过构件/零件ID一对一对应模型结构/属性数据(DB文件形式)。
葛兰岱尔2D/3D/BIM/GIS轻量化SDK(for Three.JS)将Draco压缩技术应用于模型轻量化,对3D/BIM模型中的标准管线构件进行自动减面,极大降低了3D/BIM模型三角面片数量,让Three.js渲染更快捷和流畅!
葛兰岱尔2D/3D/BIM/GIS轻量化SDK(for Three.JS)支持Revit、Bentley的直连模式(SDK安装电脑如安装了Revit、BentleyCE则可直接轻量化.rvt、.dgn等模型源文件),使用更加便利。
葛兰岱尔2D/3D/BIM/GIS轻量化SDK(for Three.JS)支持windows Server (2016、2019、2021),Windows (10、11)、CentOS( 7.9 )、ubuntu(20.04)国产银河麒麟v10环境部署。同时,支持Linux系统的docker部署模式。