尚硅谷java基础学习笔记day11

尚硅谷java基础学习笔记

day11

eclipse快捷键

package com.atguigu.java;

import java.sql.Date;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;

/*
 * Eclipse中的快捷键: 
 * 1.补全代码的声明:alt + /
 * 2.快速修复: ctrl + 1  
 * 3.批量导包:ctrl + shift + o
 * 4.使用单行注释:ctrl + /
 * 5.使用多行注释: ctrl + shift + /   
 * 6.取消多行注释:ctrl + shift + \
 * 7.复制指定行的代码:ctrl + alt + down 或 ctrl + alt + up
 * 8.删除指定行的代码:ctrl + d
 * 9.上下移动代码:alt + up  或 alt + down
 * 10.切换到下一行代码空位:shift + enter
 * 11.切换到上一行代码空位:ctrl + shift + enter
 * 12.如何查看源码:ctrl + 选中指定的结构   或  ctrl + shift + t
 * 13.退回到前一个编辑的页面:alt + left 
 * 14.进入到下一个编辑的页面(针对于上面那条来说的):alt + right
 * 15.光标选中指定的类,查看继承树结构:ctrl + t
 * 16.复制代码: ctrl + c
 * 17.撤销: ctrl + z
 * 18.反撤销: ctrl + y
 * 19.剪切:ctrl + x 
 * 20.粘贴:ctrl + v
 * 21.保存: ctrl + s
 * 22.全选:ctrl + a
 * 23.格式化代码: ctrl + shift + f
 * 24.选中数行,整体往后移动:tab
 * 25.选中数行,整体往前移动:shift + tab
 * 26.在当前类中,显示类结构,并支持搜索指定的方法、属性等:ctrl + o
 * 27.批量修改指定的变量名、方法名、类名等:alt + shift + r
 * 28.选中的结构的大小写的切换:变成大写: ctrl + shift + x
 * 29.选中的结构的大小写的切换:变成小写:ctrl + shift + y
 * 30.调出生成getter/setter/构造器等结构: alt + shift + s
 * 31.显示当前选择资源(工程 or 文件)的属性:alt + enter
 * 32.快速查找:参照选中的Word快速定位到下一个 :ctrl + k
 * 
 * 33.关闭当前窗口:ctrl + w
 * 34.关闭所有的窗口:ctrl + shift + w
 * 35.查看指定的结构使用过的地方:ctrl + alt + g
 * 36.查找与替换:ctrl + f
 * 37.最大化当前的View:ctrl + m
 * 38.直接定位到当前行的首位:home
 * 39.直接定位到当前行的末位:end
 */

public class EclipseKeys {
	
	final double PROJECT_ACCOUNT_ID = 3.14;

	public static void main(String[] args) {
		String s = new String();
		String str = new String();
		char c = str.charAt(0);
		int num = 1;

		ArrayList list123 = new ArrayList();
		list123.add(123);
		list123.add(123);
		list123.add(123);
		list123.add(123);
		list123.add(123);
		list123.add(123);

		HashMap map = null;
		map = new HashMap();
		Date date = new Date(32423324L);
		HashMap map1 = null;

	}
}

class User{
	
	private int id;
	private String name;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public User() {
	}
	public User(int id, String name) {
		this.id = id;
		this.name = name;
	}
	
	
	
}

com.atguigu.java.ExtendsTest

package com.atguigu.java;
/*
 * 面向对象的特征之二:继承性    why?
 * 
 * 一、继承性的好处:
 * ① 减少了代码的冗余,提高了代码的复用性
 * ② 便于功能的扩展
 * ③ 为之后多态性的使用,提供了前提
 * 
 * 
 * 二、继承性的格式: 
 *    class A extends B{}
 *    A:子类、派生类、subclass
 *    B:父类、超类、基类、superclass
 *    
 *    2.1体现:一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。
 *    	特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私有的结构。
 *    只有因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。
 *    2.2 子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法:实现功能的拓展。
 *    子类和父类的关系,不同于子集和集合的关系。
 *    extends:延展、扩展
 * 
 * 三、Java中关于继承性的规定:
 * 	  1.一个类可以被多个子类继承。
 *    2.Java中类的单继承性:一个类只能有一个父类
 *    3.子父类是相对的概念。
 *    4.子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类称为:间接父类
 *    5.子类继承父类以后,就获取了直接父类以及所有间接父类中声明的属性和方法
 *    
 *  
 * 四、 1. 如果我们没有显式的声明一个类的父类的话,则此类继承于java.lang.Object类
 *    2. 所有的java类(除java.lang.Object类之外)都直接或间接的继承于java.lang.Object类
 *    3. 意味着,所有的java类具有java.lang.Object类声明的功能。
 */
public class ExtendsTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Person p1 = new Person();
//		p1.age = 1;
		p1.eat();
		System.out.println("*****************");
		
		Student s1 = new Student();
		s1.eat();
//		s1.sleep();
		s1.name = "Tom";
		s1.setAge(10);
		System.out.println(s1.getAge());
		
		s1.breath();
		
		
		Creature c = new Creature();
		System.out.println(c.toString());
	}
}

com.atguigu.java.Creature.java,Person.java,Student.java

package com.atguigu.java;

public class Creature {
	
	public void breath(){
		System.out.println("呼吸");
	}
	
}
package com.atguigu.java;

public class Person extends Creature{
   
   String name;
   private int age;
   
   public Person(){
   	
   }
   
   public Person(String name,int age){
   	this.name = name;
   	this.age = age;
   }
   
   public void eat(){
   	System.out.println("吃饭");
   	sleep();
   }
   
   private void sleep(){
   	System.out.println("睡觉");
   }

   public int getAge() {
   	return age;
   }

   public void setAge(int age) {
   	this.age = age;
   }
   
   
}
package com.atguigu.java;

public class Student extends Person{
	
//	String name;
//	int age;
	String major;
	
	public Student(){
		
	}
	public Student(String name,int age,String major){
		this.name = name;
//		this.age = age;
		setAge(age);
		this.major = major;
	}
//	public void eat(){
//		System.out.println("吃饭");
//	}
//	
//	public void sleep(){
//		System.out.println("睡觉");
//	}
	
	public void study(){
		System.out.println("学习");
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("name:" + name + ",age:" + getAge());
	}
	
}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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