MQ消息队列详解

ActiveMQ

ActiveMQ详细入门使用教程

1. 消息队列概述

消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。

目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。

2. 什么是activeMQ?

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。

3. ActiveMQ的两种消息模式

对于消息的传递有两种类型:

一种是点对点的,即一个生产者和一个消费者一一对应;
另一种是发布/订阅模式,即一个生产者产生消息并进行发送后,可以由多个消费者进行接收。

3.1:点对点模式

点对点的模式主要建立在一个队列上面,当连接一个列队的时候,发送端不需要知道接收端是否正在接收,可以直接向ActiveMQ发送消息,发送的消息,将会先进入队列中,如果有接收端在监听,则会发向接收端,如果没有接收端接收,则会保存在activemq服务器,直到接收端接收消息,点对点的消息模式可以有多个发送端,多个接收端,但是一条消息,只会被一个接收端给接收到,哪个接收端先连上ActiveMQ,则会先接收到,而后来的接收端则接收不到那条消息。

3.2:发布订阅模式

订阅/发布模式,同样可以有着多个发送端与多个接收端,但是接收端与发送端存在时间上的依赖,就是如果发送端发送消息的时候,接收端并没有监听消息,那么ActiveMQ将不会保存消息,将会认为消息已经发送,换一种说法,就是发送端发送消息的时候,接收端不在线,是接收不到消息的,哪怕以后监听消息,同样也是接收不到的。这个模式还有一个特点,那就是,发送端发送的消息,将会被所有的接收端给接收到,不类似点对点,一条消息只会被一个接收端给接收到。

4. activeMQ的使用方法 queue | topic

4.1 producer

生产者:生产消息,发送端。

第一步:创建ConnectionFactory对象,需要指定服务端ip及端口号。
第二步:使用ConnectionFactory对象创建一个Connection对象。
第三步:开启连接,调用Connection对象的start方法。
第四步:使用Connection对象创建一个Session对象。
第五步:使用Session对象创建一个Destination对象(topic、queue),此处创建一个Queue对象。
第六步:使用Session对象创建一个Producer对象。
第七步:创建一个Message对象,创建一个TextMessage对象。
第八步:使用Producer对象发送消息。
第九步:关闭资源。

4.2 consumer

消费者:接收消息。

第一步:创建一个ConnectionFactory对象。
第二步:从ConnectionFactory对象中获得一个Connection对象。
第三步:开启连接。调用Connection对象的start方法。
第四步:使用Connection对象创建一个Session对象。
第五步:使用Session对象创建一个Destination对象。和发送端保持一致queue,并且队列的名称一致。
第六步:使用Session对象创建一个Consumer对象。
第七步:接收消息。
第八步:打印消息。
第九步:关闭资源

5. activeMQ的应用场景

业务场景说明:
消息队列在大型电子商务类网站,如京东、淘宝、去哪儿等网站有着深入的应用, 队列的主要作用是消除高并发访问高峰,加快网站的响应速度。
在不使用消息队列的情况下,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发的情况下,会对数据库造成巨大的压力,同时也使得系统响应延迟加剧。
在使用队列后,用户的请求发给队列后立即返回, (例如:当然不能直接给用户提示订单提交成功,京东上提示:您“您提交了订单,请等待系统确认”),再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库。 由于消息队列的服务处理速度远快于数据库,因此用户的响应延迟可得到有效改善。
在这里插入图片描述

以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
5.1异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。

(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。
在这里插入图片描述
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
在这里插入图片描述
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。

小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
在这里插入图片描述
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。

5.2应用解耦

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
在这里插入图片描述

传统模式的缺点:

1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;

2) 订单系统与库存系统耦合;

如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
在这里插入图片描述

· 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
· 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。

· 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。

5.3流量削锋

流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。

应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。

  1. 可以控制活动的人数;
  2. 可以缓解短时间内高流量压垮应用;
    在这里插入图片描述
  • 用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;

  • 秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。

5.4日志处理

日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:

  • 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;

  • Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;

  • 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;

以下是新浪kafka日志处理应用案例:
转自(http://cloud.51cto.com/art/201507/484338.htm)

(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。

5.5消息通讯

消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。

点对点通讯:
在这里插入图片描述

客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。

聊天室通讯:
在这里插入图片描述

客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。

activeMQ消息发送过程与原理浅析

rabbitMQ、activeMQ、zeroMQ、Kafka、Redis 的比较

activeMQ面试总结

  1. 大量的消息没有被消费,能否发生oom异常?
    答:可以控制每个消息队列中数据的大小,不允许无线填充数据,避免该队列多大,导致过度消耗系统资源问题; 可以控制队列的内存大小;

  2. activeMQ数据丢失怎么办?
    答:可以使用对数据进行持久化JDBC,AMQ(日志文件),KahaDB和LevelDB;

  3. 利用消息队列的异步策略,可以从很大程序上缓解程序的压力,但是,如果MQ所在的机器down机了,又如果队列中的数据不是持久的就会发生数据丢失,后果是可想而知的, 所以消息的持久化是不可不讨论的话题?
    答案: MQ三种持久化方式
    以mysql为例子,说明如何持久化,并解释了3张表机构
    ActiveMQ多种持久化方案的优缺点

  4. activeMQ发送消息的方式有哪些?
    消息通信的基本方式有两种:
    ①同步方式:
    两个通信应用服务之间必须要进行同步,两个服务之间必须都是正常运行的。发送程序和接收程序都必须一直处于运行状态,并且随时做好相互通信的准备。
    发送程序首先向接收程序发起一个请求,称之为发送消息,发送程序紧接着就会堵塞当前自身的进程,不与其他应用进行任何的通信以及交互,等待接收程序的响应,待发送消息得到接收程序的返回消息之后会继续向下运行,进行下一步的业务处理。
    ②异步方式:
    两个通信应用之间可以不用同时在线等待,任何一方只需各自处理自己的业务,比如发送方发送消息以后不用登录接收方的响应,可以接着处理其他的任务。也就是说发送方和接收方都是相互独立存在的,发送方只管方,接收方只能接收,无须去等待对方的响应。
    Java中JMS就是典型的异步消息处理机制,JMS消息有两种类型:点对点、发布/订阅。

  5. activeMQ如何调优
    ActiveMQ性能调优

1、Send/dispatch Async 影响非常大
同步异步的发送和投递,都非常影响吞吐量。另外,SystemUsage和PFC流控对同步发送有直接影响。
2、Not transacted 去掉了记录redo日志
3、Auto_ACK/Optim_ACK 优化确认
减少交互次数
4、Non-persistence 持久化消息,跟下面几点有关
持久化和非持久化,也是数量级的影响,毕竟为了提高可靠性,使用数据库或文件来存消息,开销非常大。
5、pendingQueuePolicy/vmQueueCursor 决定了消息存储+发送模式,影响很大
内存最快,文件和jdbc方式更安全,但是非常慢。。。
6、producerFlowControl/memoryLimit 可能会直接block掉producer
vmCursor+非持久时,直接变成一个内存MQ,为了不爆掉jvm,在消息积压到指定数量的时候,PFC会阻止生产消息。
7、fast/slow consumer 决定了消息处理模式
跟上面几点有关系。
8、在connection或connectionFactory上关闭掉 copyMessageOnSend
根据JMS规范,消息是不可变的。send的时候,会自动的添加一些属性。有时候,可能会重用,或者多线程处理。为了不影响消息的不可变性,发送的时候,先复制一份,这样,发送时处理的消息对象和你的代码持有的消息对象,是两个不同对象了。相互之间就不会互相影响了。
一般情况下,这个选项可以关闭,从而获得一定的性能提升。
9、consumer端,获取消息时候的prefetchSize设置。
一定范围情况下,一次预获取越大,总体性能越好。
第5、6条参见
第7条参见

  1. activeMQ端口号
    端口号:61616

  2. 丢消息怎么办?
    解决方案:用持久化消息,或者非持久化消息及时处理不要堆积,或者启动事务,启动事务后,commit()方法会负责任的等待服务器的返回,也就不会关闭连接导致消息丢失了。

  3. 持久化消息非常慢。
    默认的情况下,非持久化的消息是异步发送的,持久化的消息是同步发送的,遇到慢一点的硬盘,发送消息的速度是无法忍受的。但是在开启事务的情况下,消息都是异步发送的,效率会有2个数量级的提升。所以在发送持久化消息时,请务必开启事务模式。其实发送非持久化消息时也建议开启事务,因为根本不会影响性能。

  4. 消息的不均匀消费。
    有时在发送一些消息之后,开启2个消费者去处理消息。会发现一个消费者处理了所有的消息,另一个消费者根本没收到消息。原因在于ActiveMQ的prefetch机制。当消费者去获取消息时,不会一条一条去获取,而是一次性获取一批,默认是1000条。这些预获取的消息,在还没确认消费之前,在管理控制台还是可以看见这些消息的,但是不会再分配给其他消费者,此时这些消息的状态应该算作“已分配未消费”,如果消息最后被消费,则会在服务器端被删除,如果消费者崩溃,则这些消息会被重新分配给新的消费者。但是如果消费者既不消费确认,又不崩溃,那这些消息就永远躺在消费者的缓存区里无法处理。更通常的情况是,消费这些消息非常耗时,你开了10个消费者去处理,结果发现只有一台机器吭哧吭哧处理,另外9台啥事不干。
    解决方案:将prefetch设为1,每次处理1条消息,处理完再去取,这样也慢不了多少。

  5. 死信队列。
    如果你想在消息处理失败后,不被服务器删除,还能被其他消费者处理或重试,可以关闭AUTO_ACKNOWLEDGE,将ack交由程序自己处理。
    消费消息有2种方法,一种是调用consumer.receive()方法,该方法将阻塞直到获得并返回一条消息。这种情况下,消息返回给方法调用者之后就自动被确认了。另一种方法是采用listener回调函数,在有消息到达时,会调用listener接口的onMessage方法。在这种情况下,在onMessage方法执行完毕后,消息才会被确认,此时只要在方法中抛出异常,该消息就不会被确认。如果一条消息不能被处理,会被退回服务器重新分配。就算有多个消费者,往往在一个服务器上不能处理的消息,在另外的服务器上依然不能被处理。难道就这么退回–获取–报错死循环了吗?在重试6次后,ActiveMQ认为这条消息是“有毒”的,将会把消息丢到死信队列里。如果你的消息不见了,去ActiveMQ.DLQ里找找,说不定就躺在那里。

  6. 如何解决消息重复问题?
    所谓消息重复,就是消费者接收到了重复的消息,一般来说我们对于这个问题的处理要把握下面几点,
    ①.消息不丢失(上面已经处理了)
    ②.消息不重复执行
    一般来说我们可以在业务段加一张消息状态表,用来存放消息是否执行成功,每次业务事务commit之后,告知服务端,已经处理过该消息,这样即使你消息重发了,也不会导致重复处理
    大致流程如下:

    业务端的表记录已经处理消息的id,每次一个消息进来之前先判断该消息是否执行过,如果执行过就放
    弃, 如果没有执行就开始执行消息,消息执行完成之后存入这个消息的id
    
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