Node的简单了解

NodeJS的简单了解

NodeJS的概念

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,一个让JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。

JavaScript的组成

JavaScript是一种运行在客户端脚本语言

组成结构:

在这里插入图片描述

  • 而ECMAScript语法能放在服务端运行吗?答案是可以,于是NodeJs出现了

    NodeJS是运行在服务端的语言

    在这里插入图片描述

因为nodejs是将JS代码放在服务器中执行的,所以来说没有DOM和BOM中的方法,但是nodejs将setTimeout,setInterval两个方法重写了,两个用法跟浏览器环境完全相同。但是注意:浏览器返回的是ID,node环境中返回的是对象。

NodeJS的出现

  1. JS开发省时,省力

​ 2. 因为nodeJS是单线程,没有线程切换的损耗,没有线程之间的竞争。

​ 3. IO处理非常快

​ 4. node不适合处理复杂运算,例如java可以开多线程进行并行运算

​ 其他服务端语言(例如java,.net)能做的事情,node全部都能做。语言没有好坏之分,只有场景的适合。

文件流的意义

概念

​ 流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。

分类

​ 流是有方向的(不同的语言的叫法是不同的,例如java中叫输入流和输出流)

可读流(Readable)

​ 数据从源头流向内存

可写流(Writable)

​ 数据从内存流向源头

双工流(Duplex)

​ 数据即可从源头流向内存又可从内存流向源头

意义

​ 构建文件传输的通道,提升文件传输利用率

net模块

net是一个通信模块

进程间的通信 IPC

网络通信 TCP/IP

五层网络模型图

在这里插入图片描述

TCP三次握手与四次挥手:

在这里插入图片描述

三次握手:

在这里插入图片描述

建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发。

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.

第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)

第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

四次挥手:

在这里插入图片描述

1.第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

2.第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

3.第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
IN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

3.第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。

4.第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1, Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

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