1、单例和多里创建方式、内存地址
【singleton单例】:所有请求只创建一个对象,内存地址相同
【prototype多例】:每次请求都创建新的对象,内存地址不同
2、为什么使用单例?
节省内存、CPU的开销,加快对象访问速度
3、为什么使用多例?
如果你给controller中定义很多的属性,那么单例肯定会出现竞争访问,不要在controller层中定义成员变量(dao、service注入的bean)
当web层的对象是有状态的时候 使用多例,防止并发情况下的互相干扰
4、单例、多例的场景
单例===》spring中的Dao,Service,controller都是单例的
多例====》struts2的Action是多实例
属性scope
指定对象的作用范围。
* singleton 【默认】: 单例,所有的请求都用一个对象来处理
* prototype : 多例,每个请求用一个新的对象来处理
* request : WEB 项目中,将对象存入到 request 域中.
* session : WEB 项目中,将对象存入到 session 域中.
* global session : WEB 项目中,应用在集群环境.如果没有集群环境那么相当于session