一、策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编 程的多形性思想。
策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)
我的官方群点击此处。
实现步骤:
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)
就在编程领域之外,有许多例子是关于策略模式的。例如:
如果我需要在早晨从家里出发去上班,我可以有几个策略考虑:我可以乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。每个策略 可以得到相同的结果,但是使用了不同的资源。
策略模式的代码实例:
<?php
abstract class baseAgent { //抽象策略类
abstract function PrintPage();
}
//用于客户端是 IE时调用的类(环境角色)
class ieAgent extends baseAgent {
function PrintPage() {
return 'IE';
}
}
//用于客户端不是IE 时调用的类(环境角色)
class otherAgent extends baseAgent {
function PrintPage() {
return 'not IE';
}
}
class Browser { //具体策略角色
public function call($object) {
return $object->PrintPage ();
}
}
$bro = new Browser ();
echo $bro->call ( new ieAgent () );?>
二、工厂模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new 操作的一种