const的用法详解

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const的用法详解

有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定。例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大小。为了满足这一要求,可以使用const关键字对变量加以限定:

const int MaxNum = 100;  //班级的最大人数

这样 MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误:

MaxNum = 90;  //错误,试图向 const 变量写入数据

我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。创建常量的格式通常为:

const type name = value;

const 和 type 都是用来修饰变量的,它们的位置可以互换,也就是将 type 放在 const 前面:

type const name = value;

但我们通常采用第一种方式,不采用第二种方式。另外建议将常量名的首字母大写,以提醒程序员这是个常量。

由于常量一旦被创建后其值就不能再改变,所以常量必须在定义的同时赋值(初始化),后面的任何赋值行为都将引发错误。一如既往,初始化常量可以使用任意形式的表达式,如下所示:

#include <stdio.h>
int getNum()
{  
    return 100;
}
int main()
{  
    int n = 90;  
    const int MaxNum1 = getNum();  //运行时初始化   
    const int MaxNum2 = n;  //运行时初始化   
    const int MaxNum3 = 80;  //编译时初始化  
    printf("%d, %d, %d\n", MaxNum1, MaxNum2, MaxNum3); 
    return 0;
}

运行结果:

100, 90, 80

const 和指针

const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据。const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示:

const int *p1;
int const *p2;
int * const p3;

在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 是常量,他本身的值不能被修改;在前面两种情况下,指针所指向的数据不能通过指针p1、p2来修改,但是指针变量 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不一定就是const,可以通过其他方式修改,如:

const int *p1;
int a = 10, *p2;
p1 = &a;
*p1 = 12;  //这是不可以的
a = 12;    //这是可以的

p2  = p1;
*p2 = 18;    //有些编译器报warning,但是依旧可行,有些编译器直接报error,无法执行

当然,指针本身和它指向的数据都有可能是只读的,下面的两种写法能够做到这一点:

const int * const p4;
int const * const p5;

const 和指针结合的写法多少有点让初学者摸不着头脑,大家可以这样来记忆:const 紧挨着变量名,就是用来修饰指针变量的,反之就是用来修饰指针变量指向的数据的,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。

const 和函数形参

在C语言中,单独定义 const 变量没有明显的优势,完全可以使用#define命令代替。const 通常用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制。

在C语言标准库中,有很多函数的形参都被 const 限制了,下面是部分函数的原型:

size_t strlen ( const char * str );
int strcmp ( const char * str1, const char * str2 );
char * strcat ( char * destination, const char * source );
char * strcpy ( char * destination, const char * source );
int system (const char* command);
int puts ( const char * str );
int printf ( const char * format, ... );

我们自己在定义函数时也可以使用 const 对形参加以限制,例如查找字符串中某个字符出现的次数:

#include <stdio.h>
size_t strnchr(const char *str, char ch)
{   
    int i, n = 0, len = strlen(str);  
    for(i=0; i<len; i++)
    {       
        if(str[i] == ch)
        {       
            n++;      
        }   
    }      
    return n;
}
int main()
{   
    char *str = "http://c.biancheng.net";  
    char ch = 't';  
    int n = strnchr(str, ch); 
    printf("%d\n", n);  
    return 0;
}

运行结果:

3

根据 strnchr() 的功能可以推断,函数内部要对字符串 str 进行遍历,不应该有修改的动作,用 const 加以限制,不但可以防止由于程序员误操作引起的字符串修改,还可以给用户一个提示,函数不会修改你提供的字符串,请你放心。

const 和非 const 类型转换

当一个指针变量 str1 被 const 限制时,并且类似const char *str1这种形式,说明指针指向的数据不能被修改;如果将 str1 赋值给另外一个未被 const 修饰的指针变量 str2,就有可能发生危险。因为通过 str1 不能修改数据,而赋值后通过 str2 能够修改数据了,意义发生了转变,所以编译器不提倡这种行为,会给出错误或警告。

也就是说,const char *char *是不同的类型,不能将const char *类型的数据赋值给char *类型的变量。但反过来是可以的,编译器允许将char *类型的数据赋值给const char *类型的变量

这种限制很容易理解,char *指向的数据有读取和写入权限,而const char *指向的数据只有读取权限,降低数据的权限不会带来任何问题,但提升数据的权限就有可能发生危险。

C语言标准库中很多函数的参数都被 const 限制了,但我们在以前的编码过程中并没有注意这个问题,经常将非 const 类型的数据传递给 const 类型的形参,这样做从未引发任何副作用,原因就是上面讲到的,将非 const 类型转换为 const 类型是允许的。

下面是一个将 const 类型赋值给非 const 类型的例子:

纯文本复制
#include <stdio.h>
void func(char *str)
{ 
}
int main()
{    
	const char *str1 = "c.biancheng.net"; 
    char *str2 = str1;   
    func(str1); 
    return 0;
}

第9、10行代码分别通过赋值、传参(传参的本质也是赋值)将 const 类型的数据交给了非 const 类型的变量,编译器不会容忍这种行为,会给出警告,甚至直接报错。

const与结构体

当const与修饰结构体变量时,表明结构体成员变量都是const的,无法修改其值。

typedef const struct 
{
    int* age;
    int* height;
    int weight;

}Student;

void main()
{
    int a = 10, b = 12;
    Student stu1 = {
        .age = &a,
        .height = &b,
        .weight = 20
    };
    stu1.weight = 18;   //错误的复制,成员变量weight是const的
    stu1.age = &b;      //错误的复制,成员变量age是const的
    *stu1.age = 50;     //正确的复制,虽然成员变量age是const指针,但是该指针指向的对象可被修改
}

所以结构体的声明可以看成如下:

typedef const struct 
{
    int* const age;     //指针变量age是const,其指向的对象不是const
    int* const height;  //指针变量height是const,其指向的对象不是const
    int  const weight;

}Student;

注意:const 修饰的是成员变量,而不是成员变量的类型,所以以上2种写法与下面写法是完全不同的:

typedef const struct 
{
    const int* age;     //指针变量age指向的对象不可以通过指针age来修改,但可以通过其它方式修改
    const int* height;  //指针变量age指向的对象不可以通过指针age来修改,但可以通过其它方式修改
    const int  weight;

}Student;
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