变量提升
JavaScript 在预编译期会先预处理声明的变量,
但是变量的赋值操作发生在 JavaScript 执行期,而不是预编译期
Demo 1:
document.write(a); //显示undefined
a =1;
document.write(a); //显示 1
var a;
在上面示例中,声明变量放在最后,赋值操作放在前面。
由于 JavaScript 在预编译期已经对变量声明语句进行了预解析,所以第一行代码读取变量值时不会抛出异常,而是返回未初始化的值 undefined。第三行代码是在赋值操作之后读取,故显示为数字 1。
Demo 2:
var a ;
console.log(a);
a=1;
console.log(a);
function a(){
console.log("this is a");
}
//结果:
ƒ a(){
console.log("this is a");
}
1
提示:
JavaScript 引擎的解析方式是:
先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。
这样,所有声明的变量都会被提升到代码的头部,这就叫作变量提升(Hoisting)
变量作用域
变量 作用域(Scope) 是指变量在程序中可以访问的有效范围,也称为变量的可见性。
JavaScript 变量可以分为全局变量和局部变量:
- 全局变量:变量在整个页面脚本中都是可见的,可以被自由访问。
- 局部变量:变量仅能在声明的函数内部可见,函数外是不允许访问的。
下面示例演示了全局变量和局部变量的关系
var a = 1; //声明并初始化全局变量
function f(){ //声明函数
document.write(a); //显示undefined
var a = 2; //声明并初始化局部变量
document.write(a); //显示 2
}
f(); //调用函数
由于在函数内部声明了一个同名局部变量 a,所以在预编译期,JavaScript 使用该变量覆盖掉全局变量在函数内部的影响。
而在执行初期,局部变量 a 未赋值,所以在函数内第 1 行代码读取局部变量 a 的值也就是 undefined 了。
当执行到函数第 2 行代码时,为局部变量赋值 2,所以在第 3 行中就显示为 2。