现代操作系统都有一个叫虚拟内存的概念。操作系统如果只使用物理内存作为可用内存的话,会很受限制。于是就提出一种以廉价硬盘代替昂贵内存的方法,“扩充”可用内存。
于是,就在硬盘上划出一部分硬盘空间用来暂时存放内存数据。当系统进程发现物理内存不够了,就在内存空间上找一些不活跃的进程,把它占用的内存复制到硬 盘上,空出来的内存就可以重新使用了。而这时内存被空出来的进程并不知道其实他们其实已经被停下来了。当这些被停下来的进程重新激活,就需要再找一块不那 么活跃的进程占用的内存空间,把它们的内存拷出来,把原来硬盘上的数据再拷回去。
假如内存相对应用程序要求严重不足,就会导致这种数据的内存/硬盘频繁切换,反而占用了大量CPU时间,而其实这些CPU时间应该是用来运行程序的。按我的理解,这应该就是抖动了吧。
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