JavaScript高级手记(原型重定向,new的实现)

JavaScript高级手记(原型重定向,new的实现)

1、原型重定向

/* 
 * 原型重定向:
      为什么要重定向:
        为了方便批量给原型上扩充属性和方法
     带来的问题:
        1、新定向的原型对象上,没有 constructor 属性,结构不完整
        2、浏览器默认生成的原型对象会因为缺少被引用而被销毁释放掉,可能导致在重定向之前给原型上添加的属性和方法丢失
  
  !注意:内置类的原型不允许重定向
*/
function Fn(){
  this.x = 100;
}
Fn.prototype.getX = function(){
  console.log('原型')
};
Fn.prototype.z = 300;

// Fn.prototype = {
//   // 原型重定向会丢失 constructor 和重定向之前在原型上添加的属性和方法,所以每次重定向最好是用“合并”的方法
// }
let f = new Fn; // f.__proto__ 指向的是Fn的原型,如果Fn的原型变了,那f.__proto__的执行跟着变
// 没有重定向止之前
f.getX();  // 原型

Fn.prototype = Object.assign(Fn.prototype, {
  getX: function(){
    console.log('重定向')
  }
});
// Object.assign(对象1,对象2):合并两个对象,重复的属性和方法以对象2为主,即对于重复的属性和方法,对象2会覆盖对象2的
// 重定向之后
f.getX(); // 重定向 */

2、new的实现过程

/* 
 * new 的内部做了哪些事:
      1、创建一个新的对象
      2、让创建的对象的原型链(__proto__)指向当前类的原型(prototype)
      第一步和第二步可以联合起来,用Object.create(类)来实现
      3、把当前类当做函数执行,并且让函数内的this指向创建的对象
      4、接收函数的执行结果,判断其有没有return引用数据类型,如果没有则return创建的对象,否则返回函数执行的结果
*/
function Dog(name) {
  this.name = name;
}
Dog.prototype.bark = function(){
  console.log('wwww');
}
Dog.prototype.sayName = function(){
  console.log(this.name);
}

function _new(Fn, ...parms){
  // 完成你的代码
//  let obj = {};
//  obj.__proto__ = Fn.prototype; // IE中不允许操作__proto__

let obj = Object.create(Fn.prototype);
// Object.create(对象A):返回一个原型链指向 对象A 的空对象
 let res = Fn.apply(obj, parms);
 console.log( typeof res)
 if((typeof res !== 'object') && (typeof res !== 'function')) {
   return obj;
 } else return res;
}
  let sanmao = _new(Dog, '三毛');
console.log(sanmao);
sanmao.bark(); // www
sanmao.sayName(); // 三毛
console.log(sanmao instanceof Dog); // true

// 实现Object.create
Object.create = function(obj) {
  if(typeof obj !== 'object') {
    throw new TypeError('类型错误')
  }
  function A(){};
  A.prototype = obj;
  return new A;  // 最后返回的是一个空对象,因为实例都是对象
}
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