JavaScript高级手记(原型重定向,new的实现)
1、原型重定向
/*
* 原型重定向:
为什么要重定向:
为了方便批量给原型上扩充属性和方法
带来的问题:
1、新定向的原型对象上,没有 constructor 属性,结构不完整
2、浏览器默认生成的原型对象会因为缺少被引用而被销毁释放掉,可能导致在重定向之前给原型上添加的属性和方法丢失
!注意:内置类的原型不允许重定向
*/
function Fn(){
this.x = 100;
}
Fn.prototype.getX = function(){
console.log('原型')
};
Fn.prototype.z = 300;
// Fn.prototype = {
// // 原型重定向会丢失 constructor 和重定向之前在原型上添加的属性和方法,所以每次重定向最好是用“合并”的方法
// }
let f = new Fn; // f.__proto__ 指向的是Fn的原型,如果Fn的原型变了,那f.__proto__的执行跟着变
// 没有重定向止之前
f.getX(); // 原型
Fn.prototype = Object.assign(Fn.prototype, {
getX: function(){
console.log('重定向')
}
});
// Object.assign(对象1,对象2):合并两个对象,重复的属性和方法以对象2为主,即对于重复的属性和方法,对象2会覆盖对象2的
// 重定向之后
f.getX(); // 重定向 */
2、new的实现过程
/*
* new 的内部做了哪些事:
1、创建一个新的对象
2、让创建的对象的原型链(__proto__)指向当前类的原型(prototype)
第一步和第二步可以联合起来,用Object.create(类)来实现
3、把当前类当做函数执行,并且让函数内的this指向创建的对象
4、接收函数的执行结果,判断其有没有return引用数据类型,如果没有则return创建的对象,否则返回函数执行的结果
*/
function Dog(name) {
this.name = name;
}
Dog.prototype.bark = function(){
console.log('wwww');
}
Dog.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function _new(Fn, ...parms){
// 完成你的代码
// let obj = {};
// obj.__proto__ = Fn.prototype; // IE中不允许操作__proto__
let obj = Object.create(Fn.prototype);
// Object.create(对象A):返回一个原型链指向 对象A 的空对象
let res = Fn.apply(obj, parms);
console.log( typeof res)
if((typeof res !== 'object') && (typeof res !== 'function')) {
return obj;
} else return res;
}
let sanmao = _new(Dog, '三毛');
console.log(sanmao);
sanmao.bark(); // www
sanmao.sayName(); // 三毛
console.log(sanmao instanceof Dog); // true
// 实现Object.create
Object.create = function(obj) {
if(typeof obj !== 'object') {
throw new TypeError('类型错误')
}
function A(){};
A.prototype = obj;
return new A; // 最后返回的是一个空对象,因为实例都是对象
}