原生JS实现循环滚动,鼠标移动暂停

本文介绍了如何利用HTML、CSS和jQuery创建一个动态的滚动内容区域,通过设置position属性和关键帧动画,实现当鼠标悬停时暂停滚动的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<html>
<body>
  <div class="content-head" id="contend_head">
	<div id="content">
    //填写滚动内容
    </div>							                    
  </div>
</body>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
</html>
<style>
#contend_head{
  position: absolute;
  height: 500px;
  width: 200px;
  overflow: hidden;//必填,隐藏多余部分
}
#content {
  position: relative;//外层设置absolute,内层设置relative,则会以外层为参照定义自己位置
  top: 0;
  animation: scroll 25s linear infinite;//设置滚动总共花费时间
}
    
#content:hover {
  animation-play-state: paused;//鼠标移过去就暂停滚动,松开继续滚动
}

@keyframes scroll {
  0% { top: 0%; }//由下往上滚动,则初始就填0
  100% { top: -365%; }//填content里面高度绝对值的负数
}
  </style>
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以下是一个简单的原生JS实现图片滚动懒加载的demo源码: HTML: ```html <div id="container"> <img src="placeholder.jpg" data-src="image1.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image2.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image3.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image4.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image5.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image6.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image7.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image8.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image9.jpg" alt=""> <img src="placeholder.jpg" data-src="image10.jpg" alt=""> </div> ``` CSS: ```css #container { width: 600px; height: 400px; overflow-y: auto; } img { width: 100%; margin-bottom: 10px; } ``` JS: ```javascript // 获取容器和所有图片 var container = document.getElementById('container'); var images = container.getElementsByTagName('img'); // 加载图片 function loadImg(img) { var imgSrc = img.getAttribute('data-src'); img.src = imgSrc; } // 判断图片是否在可视区域内 function isInViewport(img) { var rect = img.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } // 加载可视区域内的图片 function loadVisibleImages() { for (var i = 0; i < images.length; i++) { if (isInViewport(images[i])) { loadImg(images[i]); } } } // 初始化,加载可视区域内的图片 loadVisibleImages(); // 滚动时加载可视区域内的图片 container.addEventListener('scroll', function() { loadVisibleImages(); }); ``` 在上面的代码中,我们首先通过`document.getElementById`和`container.getElementsByTagName`获取到容器和所有的图片元素。然后,我们定义了两个函数:`loadImg`和`isInViewport`,分别用于加载图片和判断图片是否在可视区域内。`loadVisibleImages`函数用来加载可视区域内的图片,我们在初始化时先调用一次,然后在容器滚动时也会调用。最后,我们通过`container.addEventListener`给容器添加一个滚动事件监听器,以便在容器滚动时加载可视区域内的图片。
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