HBase基本概念
HBASE是什么
- HBase是Apache提供的开源的非关系型数据库。
- HBase的底层存储是基于Hadoop(HDFS),是一个分布式,可扩展,大数据库数据库
- HBase能够实时读写大量的数据。单张表就可以做到10亿*百万列数据量的级别。
- Hbase是一个NOSQL(not only sql)的数据库。
- HBase是由Doug带领团队开发的。仿照了Google的<Bigtable:A Distributed Storage System for Structured Data>.也因为HBase是仿照BigTable实现的,所以Hbase的原理和BigTable一样,只是BigTable是C语言实现的,Hbase是用Java实现的。
- HBase在存储的时候是采用了列存储的思想。
- HBase 是一个稀疏的、分布式、持久、多维、排序的映射,它以行键(row key),列键(column key)和时间戳(timestamp)为索引。
特点
- 分布式架构:HBASE是通过集群来存储数据,数据最终要落地到HDFS上
- 是一种NoSQL的非关系型数据库,不符合关系型数据库的范式
- 面向列存储,底层基于key-value结构
- 适合存储半结构化、非结构化的数据
- 适合存储稀疏的数据,空的数据不占用空间
- 提供实时的增删改查的能力,但是不提供严格的事务机制,只能在行级别提供事务
- Hbase在存储数据的时候,有两个SortedMap,首先按照rowkey进行字典排序,然后再对Column进行字典排序
不过在公司使用的时候,一般不使用原生的Hbase API,使用原生的API会导致访问不可监控,影响系统稳定性,以致于版本升级的不可控。
HBase的存储机制
HBase是一个面向列的数据库,在表中它由行排序。表模式定义只能列族,也就是键值对。一个表有多个列族以及每一个列族可以有任意数量的列。后续列的值连续存储在磁盘上。表中的每个单元格值都具有时间戳。总之,在一个HBase:
- 表是行的集合。
- 行是列族的集合。
- 列族是列的集合。
- 列是键值对的集合。
这里的列式存储或者说面向列,其实说的是列族存储,HBase是根据列族来存储数据的。列族下面可以有非常多的列,列族在创建表的时候就必须指定。
Hbase架构
- Zookeeper,作为分布式的协调。RegionServer也会把自己的信息写到ZooKeeper中。
- HDFS是Hbase运行的底层文件系统
- RegionServer,理解为数据节点,存储数据的。
- Master RegionServer要实时的向Master报告信息。Master知道全局的RegionServer运行情况,可以控制RegionServer的故障转移和Region的切分。
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Client:
使用HBase RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信
Client与HMaster进行管理类操作
Client与HRegionServer进行数据读写类操作
Zookeeper:
Zookeeper Quorum存储-ROOT-表地址、HMaster地址
HRegionServer把自己以Ephedral方式注册到Zookeeper中,HMaster随时感知各个HRegionServer的健康状况
Zookeeper避免HMaster单点问题
Zookeeper的主要作用:客户端首先联系ZooKeeper子集群(quorum)(一个由ZooKeeper节点组成的单独集群)查找行健。上述过程是通过ZooKeeper获取含有-ROOT-的region服务器名(主机名)来完成的。通过含有-ROOT-的region服务器可以查询到含有.META.表中对应的region服务器名,其中包含请求的行健信息。这两处的主要内容都被缓存下来了,并且都只查询一次。最终,通过查询.META服务器来获取客户端查询的行健数据所在region的服务器名。一旦知道了数据的实际位置,即region的位置,HBase会缓存这次查询的信息,同时直接联系管理实际数据的HRegionServer。所以,之后客户端可以通过缓存信息很好地定位所需的数据位置,而不用再次查找.META.表。
HMaster:
HMaster是Master Server的实现,负责监控集群中的RegionServer实例,同时是所有metadata改变的接口,在集群中,通常运行在NameNode上面,这里有一篇更细的HMaster介绍
- HMasterInterface暴露的接口,Table(createTable, modifyTable, removeTable, enable, disable),ColumnFamily (addColumn, modifyColumn, removeColumn),Region (move, assign, unassign)
- Master运行的后台线程:LoadBalancer线程,控制region来平衡集群的负载。CatalogJanitor线程,周期性的检查hbase:meta表。
主要负责Table和Region的管理工作:
- 管理用户对表的增删改查操作
- 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布
- Region Split后,负责新Region的分布
- 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer上Region迁移
HRegionServer:
HRegionServer是RegionServer的实现,服务和管理Regions,集群中RegionServer运行在DataNode
- HRegionRegionInterface暴露接口:Data (get, put, delete, next, etc.),Region (splitRegion, compactRegion, etc.)
- RegionServer后台线程:CompactSplitThread,MajorCompactionChecker,MemStoreFlusher,LogRoller
HRegionServer管理一系列HRegion对象;
每个HRegion对应Table中一个Region,HRegion由多个HStore组成;
每个HStore对应Table中一个Column Family的存储;
Column Family就是一个集中的存储单元,故将具有相同IO特性的Column放在一个Column Family会更高效。
可以看到,client访问hbase上的数据并不需要master参与(寻址访问zookeeper和region server,数据读写访问region server),master仅仅维护table和region的元数据信息(table的元数据信息保存在zookeeper上),负载很低。HRegionServer存取一个子表时,会创建一个HRegion对象,然后对表的每个列族创建一个Store实例,每个Store都会有一个MemStore和0个或多个StoreFile与之对应,每个StoreFile都会对应一个HFile,HFile就是实际的存储文件。因此,一个HRegion(表)有多少个列族就有多少个Store。一个HRegionServer会有多个HRegion和一个HLog。
HRegion:
Regions,代表table,Region有多个Store(列簇),Store有一个Memstore和多个StoreFiles(HFiles),StoreFiles的底层是Block。
Table在行的方向上分隔为多个Region。Region是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元,即不同的region可以分别在不同的Region Server上,但同一个Region是不会拆分到多个server上。
Region按大小分隔,每个表一般是只有一个region。随着数据不断插入表,region不断增大,当region的某个列族达到一个阀值(默认256M)时就会分成两个新的region。
每个region由以下信息标识:
- <表名,startRowKey,创建时间>
- 由目录表(-ROOT-和.META.)记录该region的endRowKey
HRegion定位:Region被分配给哪个RegionServer是完全动态的,所以需要机制来定位Region具体在哪个region server。
HBase使用三层结构来定位region:
- 通过zookeeper里的文件/hbase/rs得到-ROOT-表的位置。-ROOT-表只有一个region。
- 通过-ROOT-表查找.META.表的第一个表中相应的region的位置。其实-ROOT-表是.META.表的第一个region;.META.表中的每一个region在-ROOT-表中都是一行记录。
- 通过.META.表找到所要的用户表region的位置。用户表中的每个region在.META表中都是一行记录。
注意: -ROOT-表永远不会被分隔为多个region,保证了最多需要三次跳转,就能定位到任意的region。client会将查询的位置信息缓存起来,缓存不会主动失效,因此如果client上的缓存全部失效,则需要进行6次网络来回,才能定位到正确的region,其中三次用来发现缓存失效,另外三次用来获取位置信息。
table和region的关系
table默认最初只有一个region,随着记录数的不断增加而变大,起初的region会逐渐分裂成多个region,一个region有【startKey, endKey】表示,不同的region会被master分配给相应的regionserver管理。
region是hbase分布式存储和负载均衡的最小单元,不同的region分不到不同的regionServer。
注意:region虽然是分布式存储的最小单元,但并不是存储的最小单元。region是由一个或者多个store组成的,每个store就是一个column family。每个store又由memStore和1至多个store file 组成(memstore到一个阀值会刷新,写入到storefile,有hlog来保证数据的安全性,一个regionServer有且只有一个hlog)
在Hbase中,表被分割成多个更小的块然后分散的存储在不同的服务器上,这些小块叫做Regions,存放Regions的地方叫做RegionServer。Master进程负责处理不同的RegionServer之间的Region的分发。在Hbase实现中HRegionServer和HRegion类代表RegionServer和Region。HRegionServer除了包含一些HRegions之外,还处理两种类型的文件用于数据存储
- HLog, 预写日志文件,也叫做WAL(write-ahead log)
- HFile 真实的数据存储文件
HStore:
HBase存储的核心。由MemStore和StoreFile组成。MemStore是Stored Memory Buffer。
HLog:
引入HLog原因:在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据就会丢失,引入HLog就是防止这种情况。
工作机制:
每个HRegionServer中都会有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,每次用户操作写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件,HLog文件定期会滚动出新,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知,HMaster首先处理遗留的HLog文件,将不同region的log数据拆分,分别放到相应region目录下,然后再将失效的region重新分配,领取到这些region的HRegionServer在Load Region的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会Replay HLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
补充: 从2.0版本开始,HBase多了一个MOB的结构 MOB FILE。
HBase的存储格式
HBase中的所有数据文件都存储在Hadoop HDFS文件系统上,格式主要有两种:
- HFile,HBase中Key-Value数据的存储格式,HFile是Hadoop的二进制格式文件,实际上StoreFile就是对HFile做了轻量级包装,即StoreFile底层就是HFile。
- HLog File,HBase中WAL(Write Ahead Log)的存储格式,物理上是Hadoop的Sequence File
写流程
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Client通过Zookeeper的调度,向RegionServer发出写数据请求,在Region中写数据;
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数据被写入Region的MemStore,知道MemStore达到预设阀值(即MemStore满);
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MemStore中的数据被Flush成一个StoreFile;
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随着StoreFile文件的不断增多,当其数量增长到一定阀值后,触发Compact合并操作,将多个StoreFile合并成一个StoreFile,同时进行版本合并和数据删除;
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StoreFiles通过不断的Compact合并操作,逐步形成越来越大的StoreFile;
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单个StoreFile大小超过一定阀值后,触发Split操作,把当前Region Split成2个新的Region。父Region会下线,新Split出的2个子Region会被HMaster分配到相应的RegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。
可以看出HBase只有增添数据,所有的更新和删除操作都是在后续的Compact历程中举行的,使得用户的写操作只要进入内存就可以立刻返回,实现了HBase I/O的高性能。
读流程
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Client访问Zookeeper,查找-ROOT-表,获取**.META.**表信息;
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从 .META. 表查找,获取存放目标数据的Region信息,从而找到对应的RegionServer;
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通过RegionServer获取需要查找的数据;
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RegionServer的内存分为MemStore和BlockCache两部分,MemStore主要用于写数据,BlockCache主要用于读数据。读请求先到MemStore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到StoreFile上读,并把读的结果放入BlockCache。
寻址过程:client—>Zookeeper—>ROOT表—> .META. 表—>RegionServer—>Region—>client