引言
要知道在工程化开发中,避免不了会遇见多个对象内会有相同类别属性情形,本人在之前的一篇博客https://blog.csdn.net/weixin_43821550/article/details/96914857中已经谈到可以利用JS中的构造函数的原型提取这些共有属性但是并不是继承的全部,本篇主要讨论的是JS继承的一些方法,并通过比较得出最优雅的解决方案。
继承方案与解析
方案一:利用原型链进行继承,由于JS的构造函数的原型是它构造出来对象的公共祖先,因此这些被构造出来的对象都可以拿到这个构造函数原型上的属性。
Cat.prototype={
find:'animal'
}
function Cat(){
}
var whiteCat = new Cat();
var balckCat = new Cat();
console.log(whiteCat.find)//animal
console.log(balckCat.find)//animal
根据例子可以看出如果Cat.prototype上有很多属性,但是我们实例化的对象不需要就会造成浪费。
弊端:会继承很多没有用的属性
方案二:利用call/apply,借用别人的构造函数构造自己对象。(严格上讲不能叫做继承,但是和继承的结果类似因此也单独算作一个方案)
function Book(width,height){
this.width = width;
this.height = height;
}
function Fiction(width,height,color) {
this.color = color;
Book.call(this,width,height);
}
var fic = new Fiction(100,200,'red')
console.log(fic.width)//100
console.log(fic.heigth)//200
通过代码可以发现,我们只是使用call来使用函数Book的方法,但是我们无法使用Book的原型,并且在构造函数fic时,不但要执行Fiction还要执行Book这个函数
弊端:不能借用构造函数的原型,不能每次构造函数都要多执行一个函数
方案三:共享原型
function inherit(target, origin){
target.prototype = origin.prototype
}
inherit(对象1,对象2)
弊端:不能随意改变自己的原型,一旦改变就其共享的原型也会改变。
方案四:圣杯模式(闭包)
var inherit = (function (){
var F = function (){};
return function (target,origin){
F.prototype = origign.prototype;
target.prototype = new F();
target.prototype.constuctor = target;
target.prototype.uber = origin.prototype;
}
}())
利用圣杯模式继承很好的解决了方案三中不能改变自己原型的问题,并且自己构造函数的指向正好是自己的构造函数。