多线程笔记

程序、进程和线程

我们写好的程序是静态的,程序跑起来之后就变成了进程是动态的,进程之下又有线程,如main()方法是我们自己写的称之为用户线程,gc垃圾回收机制则称之为守护线程。

创建线程

方法一:继承Thread类

继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

public class ThreadTest01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("run线程---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadTest01().start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main线程---"+i);
        }
    }
}

注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

方法二:实现Runnable接口

实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法。
为什么有了方法一还会有方法二?因为在java中是单继承的,当类B继承了类A,这时候又想让类B实现多线程就不能再用继承Thread的方式了。

public class ThreadTest02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("run线程---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        ThreadTest02 threadTest02 = new ThreadTest02();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(threadTest02).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main线程---"+i);
        }
    }
}

练习:经典火车票

public class ThreadTest04 implements Runnable {
    private int ticketNum = 15;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>拿到了第"+ticketNum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest04 ticket = new ThreadTest04();

        new Thread(ticket,"张三").start();
        new Thread(ticket,"李四").start();
        new Thread(ticket,"王五").start();
    }

结果会出现两个人拿同一张票的情况,多线程同时操作一个资源的情况下,会出现线程不安全,数据紊乱的问题。
在这里插入图片描述
解决办法:使用synchronized修饰代码块

public void run() {
    while (true) {
        synchronized(this) {
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>没票了");
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>拿到了第"+ticketNum--+"张票");
        }
        //模拟延迟
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Lambda表达式

如何一步一步简化成lambda表达式

public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Ilike {

        @Override
        public void likeLambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.likeLambda();

        like = new Like2();
        like.likeLambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike {

            @Override
            public void likeLambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.likeLambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new Ilike() {
            @Override
            public void likeLambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.likeLambda();

        //6.用lambda简化
        like = () -> {
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.likeLambda();

    }
}

//2.实现类
class Like implements Ilike {

    @Override
    public void likeLambda() {
        System.out.println("I like lambda1");
    }
}

//1.定义一个函数式接口:一个接口只有一个方法
interface Ilike {
    void likeLambda();
}

另外一个例子和总结

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove love = (a, b) -> {
            System.out.println("I love you-->" + a + "," + b);
        };
        love.love(520, "DoubleQ");
        love = (a, b) -> System.out.println(a + "," + b);
        love.love(521, "Chason");

        ILove2 love2 = a -> {
            System.out.println("I love2 you-->" + a);
        };
        love2.love(520);
    }
    //总结:
    //lambda表达式在只有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
    //使用lambda的前提是接口为函数式接口
    //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,不去就都不去,必须加上括号,只有一个参数可以不加括号但是参数类型必须去掉。
}

interface ILove {
    void love(int a, String str);
}

interface ILove2 {
    void love(int a);
}

静态代理模式(婚庆公司为例)

//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> System.out.println("真开心")).start();
        new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
//        weddingCompany.happyMarry();
    }
}

interface Marry {
    void happyMarry();
}

//真实角色,老表结婚
class You implements Marry {

    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("老表结婚了,老表超开心");
    }
}

//代理角色,婚庆公司帮老表筹备婚礼
class WeddingCompany implements Marry {
    //代理谁?-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        before();
        this.target.happyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚前,婚庆公司帮老表筹备婚礼");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚后,老表付尾款");
    }
}

线程休眠_sleep

sleep可以模拟网络延时、倒计时等

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HHmmss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

线程霸占_join

join霸占所有资源为自己所用,用完之后才把资源让出来给别人。
200之前vip线程和mian线程是可以互相抢夺资源进行打印输出语句的,当vip线程使用了join方法就霸占了所有资源。

public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("vip线程--->" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new TestJoin());
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 600; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("main--->"+i);
        }
    }
}

线程状态

大致可以概括成:新生、运行、阻塞、等待、死亡等状态。
在这里插入图片描述

线程优先级

线程优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不一定会按照优先级的顺序来执行

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(3);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);  //MAX_PRIORITY = 10
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }


}

class MyPriority implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);  //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...

        thread.start();  //上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();  //你  用户线程启动...
    }
}

//上帝
class God implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            if (i == 0){
                System.out.println("======Hello world!======");
            }
            System.out.println("你一生都开心地活着");
        }
        System.out.println("======Goodbye!World!======");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值