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程序、进程和线程
我们写好的程序是静态的,程序跑起来之后就变成了进程是动态的,进程之下又有线程,如main()方法是我们自己写的称之为用户线程,gc垃圾回收机制则称之为守护线程。
创建线程
方法一:继承Thread类
继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class ThreadTest01 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("run线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest01().start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main线程---"+i);
}
}
}
注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
方法二:实现Runnable接口
实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法。
为什么有了方法一还会有方法二?因为在java中是单继承的,当类B继承了类A,这时候又想让类B实现多线程就不能再用继承Thread的方式了。
public class ThreadTest02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("run线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
ThreadTest02 threadTest02 = new ThreadTest02();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(threadTest02).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main线程---"+i);
}
}
}
练习:经典火车票
public class ThreadTest04 implements Runnable {
private int ticketNum = 15;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>拿到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest04 ticket = new ThreadTest04();
new Thread(ticket,"张三").start();
new Thread(ticket,"李四").start();
new Thread(ticket,"王五").start();
}
结果会出现两个人拿同一张票的情况,多线程同时操作一个资源的情况下,会出现线程不安全,数据紊乱的问题。
解决办法:使用synchronized
修饰代码块
public void run() {
while (true) {
synchronized(this) {
if (ticketNum <= 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>没票了");
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>拿到了第"+ticketNum--+"张票");
}
//模拟延迟
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Lambda表达式
如何一步一步简化成lambda表达式
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements Ilike {
@Override
public void likeLambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Ilike like = new Like();
like.likeLambda();
like = new Like2();
like.likeLambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements Ilike {
@Override
public void likeLambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.likeLambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new Ilike() {
@Override
public void likeLambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.likeLambda();
//6.用lambda简化
like = () -> {
System.out.println("I like lambda5");
};
like.likeLambda();
}
}
//2.实现类
class Like implements Ilike {
@Override
public void likeLambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
//1.定义一个函数式接口:一个接口只有一个方法
interface Ilike {
void likeLambda();
}
另外一个例子和总结
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = (a, b) -> {
System.out.println("I love you-->" + a + "," + b);
};
love.love(520, "DoubleQ");
love = (a, b) -> System.out.println(a + "," + b);
love.love(521, "Chason");
ILove2 love2 = a -> {
System.out.println("I love2 you-->" + a);
};
love2.love(520);
}
//总结:
//lambda表达式在只有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
//使用lambda的前提是接口为函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,不去就都不去,必须加上括号,只有一个参数可以不加括号但是参数类型必须去掉。
}
interface ILove {
void love(int a, String str);
}
interface ILove2 {
void love(int a);
}
静态代理模式(婚庆公司为例)
//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> System.out.println("真开心")).start();
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
// weddingCompany.happyMarry();
}
}
interface Marry {
void happyMarry();
}
//真实角色,老表结婚
class You implements Marry {
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("老表结婚了,老表超开心");
}
}
//代理角色,婚庆公司帮老表筹备婚礼
class WeddingCompany implements Marry {
//代理谁?-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
before();
this.target.happyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚前,婚庆公司帮老表筹备婚礼");
}
private void after() {
System.out.println("结婚后,老表付尾款");
}
}
线程休眠_sleep
sleep可以模拟网络延时、倒计时等
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HHmmss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
线程霸占_join
join霸占所有资源为自己所用,用完之后才把资源让出来给别人。
200之前vip线程和mian线程是可以互相抢夺资源进行打印输出语句的,当vip线程使用了join方法就霸占了所有资源。
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("vip线程--->" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new TestJoin());
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 600; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();
}
System.out.println("main--->"+i);
}
}
}
线程状态
大致可以概括成:新生、运行、阻塞、等待、死亡等状态。
线程优先级
线程优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不一定会按照优先级的顺序来执行
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(3);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //MAX_PRIORITY = 10
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...
thread.start(); //上帝守护线程启动
new Thread(you).start(); //你 用户线程启动...
}
}
//上帝
class God implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
if (i == 0){
System.out.println("======Hello world!======");
}
System.out.println("你一生都开心地活着");
}
System.out.println("======Goodbye!World!======");
}
}