ADT的具体实现技术—OOP
基本概念
对象
现实生活中的对象:由状态和行为
类
对对象进行抽象就得到了类
静态方法即类的方法,无需创建对象,利用类名即可直接调用
静态方法不能直接调用非静态成员 因为此时非静态成员还没创建
接口
接口+接口的实现类:实现ADT
一个类不能继承多个父类,但是可以继承多个接口
一个接口可以有多个实现类
接口中没有构造函数
接口中只有spec和方法签名
信息隐藏和封装
使用接口类型声明变量
客户端仅使用接口中定义的方法
客户端代码无法直接访问属性
继承和重写
为了代码重用,使用继承的概念
重写
抽象类
抽象类内最少有一个抽象方法,即允许有实现了的类
抽象方法:只有定义没有实现
继承某个抽象类的子类在实例化时,所有父类的抽象方法必须要实现
concrete class-> abstract class->Interface
重载
不同的参数列表
相同或不同的返回值类型
相同或不同的限定词
可以在一个类内重载也可以在子类重载
相同的参数类型,不同的参数名不是重载
重载&&重写
重载:选择哪个方法进行调用是在编译阶段发生的,根据引用的类型来选择
重写:选择哪个方法进行调用是在运行阶段发生的,根据对象的类型来进行选择
所以调用子类中父类方法的重载就必须创建子类的引用
编译时到底调用哪个方法却决于现在是哪个引用,所以当前引用必须得有调用的方法才能通过编译,这是重载的静态检查,然后如果某个方法子类中也有、父类中也有,运行时究竟用那个方法,根据具体对象的值决定,这是重写的动态检查
方法的重写规则
参数列表必须完全与被重写方法的相同。
返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
父类的成员方法只能被它的子类重写。
声明为 final 的方法不能被重写。
声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。
子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。
重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
构造方法不能被重写。
如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则:
被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
instanceof
操作符
判断某个对象是不是特定类型(或其子类型)
动态类型检查,不是静态
object instance class