Promise实现原理及使用

一、什么是回调地狱

在以往的js中使用异步编程,都是串联多个异步回调,嵌套大量的回调函数(将一个函数作为参数传递给另个函数),也就是“回调地狱”的解决方法。如下代码所示:

function a(functionb(){
    c(function d(){
    
    })
})

造成代码混乱,可读性差和后期维护困难等负作用。

二、Promise基本用法和实现原理

Promise是异步编程的一种解决方案,解决前端异步函数多层嵌套所产生的回调地狱问题,以及回调地狱错误不方便捕捉的问题;可以从它获取异步操作的消息。

2.1 promise的两个特点
  • 对象状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)/fulfilled(已成功)/rejected(已失败);
  • 一旦状态改变,就不会再变。只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
2.2 promise基本用法

Promise是一个构造函数,用来生成Promise实例

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
 if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise实例生成后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

then方法接收两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象变为rejected时调用,第二个函数可选。

Promise新建后机会立即执行:

//新建使用一:
function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');
  });
}

timeout(100).then((value) => {
  console.log(value);
});

//新建使用二:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
});

promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved
2.3 用promise对象实现的Ajax操作的例子
const getJSON = function(url) {
  const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    const handler = function() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    const client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

  });

  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出错了', error);
});
2.4 Promise状态影响
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

三、Promise.all()/.race()

两种方法都是用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

3.1 Promise.all()
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all()接收一个数组作为参数,p1—p3都是Promise实例,如果不是,就会默认调用Promise.resolved方法,将参数转为Promise实例再进一步处理,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
p的状态由p1~p3决定,分两种情况:
(1)只有p1—p3的状态都变成fulfilled,p状态才会变成fulfilled,此时p1—p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数;
(2)只要p1—p3中的一个是rejected状态,p的状态就变成rejected,此时第一个被rejected的实例的返回值会传递给p的回调函数。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

3.2 Pronmise.race()

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
3.3 手写Pronmise.all()/race()
  • Promise.all()
// all方法
Promise.myAll = function(list) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {// 返回值的集合
    let values = [];
    let count = 0;
    for (let [i, p] of list.entries()) {
      // 数组参数如果不是MyPromise实例,先调用MyPromise.resolve
      this.resolve(p).then(res => {
        values[i] = res;
        count++;
        // 所有状态都变成fulfilled时返回的MyPromise状态就变成fulfilled
        if (count === list.length) resolve(values);
      }, err => {
        // 有一个被rejected时返回的MyPromise状态就变成rejected
        reject(err);
      })
    }
  })
}
  • Promise.race()
在这里插入代码片// race方法
Promise.myRace = function (list) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    for (let p of list) {
      // 只要有一个实例率先改变状态,新的MyPromise的状态就跟着改变
      this.resolve(p).then(res => {
        resolve(res);
      }, err => {
        reject(err);
      })
    }
  })
}
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