Java基础系列之debug、位运算、二维数组

本文深入探讨了Java中的debug调试步骤,包括设置断点、查看执行流程和变量值,并介绍了快捷键的使用。同时,文章详细阐述了位运算,包括进制转换、原反补码的概念,以及位移、位与、位或和位异或的操作。此外,还讲解了二维数组的创建、遍历和操作,以及如何在数组中求和、求最值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

debug 断点调试(☆☆☆☆☆) : 虽然重要 但是 只能是后期重要。
debug : 详细查看程序的执行步骤
1:加断点 , 一般 在你要查看的程序的第一行, 左侧点一下。
2:右键 debug 程序 (不再是run)
3:左下侧 是栈, 表示现在有多少个方法进栈了, 正在执行哪个方法的哪一行。
右下侧 是方法里面的变量值。
4:下一步 F7 即可
5: 如果查看程序 查看到中间,不想看后面的了, 停止程序。
按 ctrl + F2 (红色方框按钮)

		6:如果查看代码  中间有一些代码 不想看了, 相看这些代码后面的代码。
			这是你就在后面的代码上 加一个断点, 
			按 F9 (绿色三角按钮)跳到下一个断点。
			如果没有下一个断点, 程序就会立即执行完毕。
			或者 alt+f9 (他需要有光标的配合, 跳到下一个光标位置)
		7:程序结束之后 想把断点取消掉
			如果断点少的话, 再点一下 断点的符号即可。
			如果断点多的话。 ctrl+ shift + f8 (红色双原按钮)
	
	debug 查看循环的执行流程:
		for (初始化语句; 条件表达式 ; 条件控制语句 ){
			语句体;
		}

		如果你想清楚的看到一些代码的执行顺序, 尽量把代码分成不同的行, 否则 debug就会把他当做一行代码去执行了。
		int[] arr = {4,5,6,7,8};
		for (int i = 0;
			 i < arr.length;
			 i++) {
			System.out.println(arr[i]);
		}
	
	debug的快捷键:
		1: F8  :step over  下一步下一步, 当遇到调用方法, 直接把方法当做一句话执行完毕,不会进入方法
		2: F7 : step into 也是下一步的意思,但是当遇到 “自已定义的方法” 就会进入方法,把方法执行完毕之后,再回调用处继续执行。
		3: alt+shift+F7   也是下一步的意思,当他遇到“源码的方法和自己定义的方法” 就会进入方法,把方法执行完毕之后,再回调用处继续执行。
		4: shift+ F8  跳出方法。当进入了方法之后,不想再继续看方法里面下一步下一步怎么执行了, 想跳出方法,就按此键。
		5: 想要查看表达式的结果,就可以选中表达式,右键 点击 add to watches
		6: alt+ F8  如果运行过程中,你想临时的去修改一些 变量的值。你可以使用
			 此功能修改。 改完之后,点击 Evaluate就可以了。	

位运算(☆☆☆):
	进制: 
		几进制 就是 逢几进1,  常见的 二进制 十进制 8进制 16进制
		
		System.out.println(99); // 99 十进制
		System.out.println(0b10); //2 二进制 0b  binary 二进制
		System.out.println(010); // 8 八进制 0   Octal  八进制
		System.out.println(0x10); // 16 十六进制 0x   hex  十六进制
	
	进制之间的转换:
		其他进制转换为十进制:
			十进制--> 十进制
				999 =  9*10^2 + 9 *10^1 + 9*10^0 ;
			
			其他进制-->十进制
				0b111 = 1*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 4+2+1 = 7
				0111 = 1*8^2 + 1*8^1 + 1*8^0  =64+8+1 = 73
				0x111= 1*16^2 + 1*16^1 + 1*16^0  =256+16+1 = 273
			
			二进制--> 快速转换--> 10进制
				0b 1111 1111  = 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255

				ob 10101 = 16 +0+4+0+1 = 21

		十进制转换到其他进制: 除以基 倒着取余数
			十进制-->8进制
				100 除以8  4
				12  除以8  4
				1   除以8  1
				0
				
				144
			
		其他进制和其他进制之间的转换:
			二进制 : 1111 1111 

			二->八进制 : 8等于2的3次方 所以三个二进制位 就是一个八进制位   011 111 111 -- 377
			
			二->十六进制 : 16等于2的4次方  所以四个二进制位就是一个十六进制为  1111 1111  -- FF  

			十六进制-> 二   ab --> 1010 1011
			
			八进制 --> 二   677 --> 110 111 111

			这就是八进制和十六进制的由来:
				写程序的时候在我们的程序中写代码都使用十进制。
				计算机的底层 计算的时候 都是使用的二进制。
				研究计算机的人 就会去竟然的去计算二进制。 但是二进制数据 你看看
					1010101010101000001001111111010101010101010  --让人看得很乱。。。
				
	 原反补:	
		二进制: 计算机中 电子 电阻和电容。  1 0  最底层用二进制来表示的。

		十进制的 10  --  二进制 1010
		十进制的 -10  --- 负数怎么表示   -1010 ??  
			计算机表示 负10 是绝对不会在二进制的前面加负号的, 因为计算机里面只有01 

		数据类型:
			byte  1个字节 8个位
			short 2个字节 16个位
			int   4个字节 32位。

		正号和符号:必须要结合着 数据类型的 最高位来去表示。
			数据类型的里面 最高位 0不表示正号 1表示负号。

			假设 10 和 -10 都是byte类型的。
				
			正10	0000 1010
			负10    1000 1010

			byte  -128 到 127	
				1111 1111   -127
				1000 0000    -128
				0000 0000     0
				0111 1111    127

		数据以后使用来计算的。
			现在咱们来看  两个 正10相加 得到 正20吗?
				0000 1010
				0000 1010
			--------------
				0001 0100  ----  正20
			
			继续发现问题 如果 一个正10 加上一个 负10 会得到0吗?
				0000 1010
				1000 1010
			-------------
				1001 0100 ----- 负20

		所以得到了结论, 负数的表示 不能只用高位是1 
			那还能怎么表示呢?
				0000 1010   --- +10  这个是正10的源码。
				
				1111 0101	--- 反码	
				
				1111 1111  
			+			1
			----------------
			   10000 0000  --- 0


			    1111 0101 
			+			1
			---------------
				1111 0110	-10   这才是计算机真实底层保存的那个 -10
				
				1000 1010 -- 原码 ---原码就是 把-10 直接按照十转二进制翻译为2进制的数据然后高位变1
				1111 0101 -- 反码 ---反码就是因中间推导的过程而得名 高位不变 其他位取反。
				1111 0110 -- 补码 ---补码才是负数在计算机中真实存储的数据,然后人为无法直接通过转换二进制计算出来,所以需要用过原码反码的过程推导出来。

				正数的源反补都是一样的 都是 十进制直接转换二进制
				0000 1010 
		
		案例1:
			byte b = (byte)(100+110);
			System.out.println(b); //

			100+110的过程如下
				00000000 00000000 00000000 01100100
			+	00000000 00000000 00000000 01101110
			------------------------------------------
				00000000 00000000 00000000 11010010 --- 210
			
			byte(210) 的过程如下
				00000000 00000000 00000000 11010010
				
				11010010  -- 最高位是1  那么这个数 是 计算机真实存储的 。 这是一个 负数的补码。

				-      1
				--------
				11010001  -- 这个负数的反码。
				--------
				10101110  -- 负数的源码 -- 就可以 直接二进制翻译出10进制了。  -46
		
		案例2:
			byte b = (byte)40;
			System.out.println(b);
			
			40
			
			00000000 00000000 00000000 00101000  --40

			(byte)40;
			00101000  -- 高位是0  正数的原反补都是一样的。 //40

		
		案例3:
			byte b = (byte)(300+83);
			
			300+83的过程如下:
				
				00000000 00000000 00000001 00101100  --300
				00000000 00000000 00000000 01010011  --83
				-----------------------------------
				00000000 00000000 00000001 01111111  --383
			
			 (byte)(383)过程如下;
			 	00000000 00000000 00000001 01111111
				01111111 -- 最高位是0   直接翻译就可以了。  127
		 	
					
	 位运算符:
		& | ^ ~
		和逻辑运算符的运算是基本一样的, 只不过他运算的是1和0
		你就把 1当做true 把0当做false 然后进行逻辑运算。

		& : 并且 有false则false    也就是有0则0
			所以 一个数与0做&运算 结果是0
			89 & 0  =0;
			
			01011001
		   &00000000
		   ----------
		    00000000
		
		| : 或者 有true 则true  有1则1
			所以 一个数 和这个数所在数据类型的最大值做或运算  结果是最大数
			
			89 | 127 = 127
			
			01011001
		   |11111111
		   ----------
		    11111111
		
		~ 没有规律

		^ 有规律  异或 是否不同  不同true 相同false
			一个数对另一个数异或两次 本身不变。

			int a = 10 ^ 20 ^ 20  ; //10
			int a = 10 ^ (20 ^ 20);
				0001 0100 --20
				0001 0100 --20
			  ^
			--------------
				0000 0000 --0
			
				0000 1010 --10
			   ^0000 0000 --0
			   --------------
			    0000 1010 --10

			
			数据交换:
				1:
					int a = 10;
					int b = 20;

					int temp = a;
					a = b;
					b = temp;
				
				2: 
					int a = 10;
					int b = 20;

					a = a^b;
					b = a^b;
					a = a^b;
				
				3: 
					int a = 10;
					int b = 20;

					a = a+b; // a = 10+20
					b = a-b; // 10+20 -20
					a = a-b; // 10+20 -10
		
		位移:
			<< 左移 :(☆☆☆☆)
				100 <<2

					00000000 00000000 00000000 01100100
				  __000000 00000000 00000000 0110010000      400 =100*4


				-100 << 2
					10000000 00000000 00000000 01100100  这是-100的原码
					11111111 11111111 11111111 10011011  反码
					11111111 11111111 11111111 10011100  补码   从此处进行位运算
				  __111111 11111111 11111111 1001110000  补码
				  __111111 11111111 11111111 1001101111  反码
				  __100000 00000000 00000000 0110010000  原码   -400   = -100 *4
			
			>> 有符号右移(☆☆☆☆):
				100 >>2

					00000000 00000000 00000000 01100100
					0000000000 00000000 00000000 011001__   25 =  100/4

				-100 >> 2
					0000000 00000000 00000000 01100100  这是-100的原码
					11111111 11111111 11111111 10011011  反码
					11111111 11111111 11111111 10011100  补码   从此处进行位运算
					1111111111 11111111 11111111 100111__ 补码
					1111111111 11111111 11111111 100110__ 反码
					1000000000 00000000 00000000 011001__ 原码  -25 = -100/4

			>>> 无符号右移(☆☆☆)。
				100 >>>2

					00000000 00000000 00000000 01100100
					0000000000 00000000 00000000 011001__   25 =  100/4

				-100 >>> 2	
					0000000 00000000 00000000 01100100  这是-100的原码
					11111111 11111111 11111111 10011011  反码
					11111111 11111111 11111111 10011100  补码   从此处进行位运算
					0011111111 11111111 11111111 100111__  正数 不区分原反补				

数组:
	题目:数组反转(☆☆☆☆☆)
		class Demo {
			public static void main(String[] args){
				int[] brr = {5,6,7,1,2,3};
				reverse(brr);
				for (int i  =0;i<brr.length ;i++ ){
					System.out.print(brr[i]+" ");
				}
				/*
				打印结果:	3 2 1 7 6 5
				*/
			}

			public static void reverse(int[] arr){
				//补全代码
			}
		}

		// 数组反转代码;
		for (int start = 0, end = arr.length-1;  start < end ;start++,end-- ){
			int temp = arr[start];
			arr[start] = arr[end];
			arr[end] = temp;
		}

	二维数组(☆☆)
		二维数组的由来:
			数据类型
				基本类型 byte short int long char boolean float double
				引用类型
					类 : String System Scanner Random  .......
					接口
					数组
						定义格式:
							数据类型[] 变量名 = new 数据类型[数组长度];
								int[] arr= new int[3];
								byte[] brr = new byte[3];
							
							引用类型数组: 类属于引用各类型 属于数据类型 符合数组的定义格式
								//数据类型[] 变量名 = new 数据类型[数组长度];
								Random[] arr = new Random[3];
								// arr 里面可以放 3个 Random的对象
								Random r1 = new Random();
								Random r2 = new Random();
								Random r3 = new Random();

								arr[0] = r1;
								arr[1] = r2;
								arr[2] = r3;

							多维数组:属不属于引用类型,属不属于数据类型。 int[]
								//数据类型[] 变量名 = new 数据类型[数组长度];
								int[][] arrs = new int[2][3];  // arrs里面可以存放2个小数组  每个小数组里面存3个int值。
								// 二维数组
								

								int[][][] arrss = new int[2][3][4]; 
								// arrss 里面可以存2个中数组  每个中数组里面存3个小数组  每个小数组里面存4个int值
								//三位数组

								int[][][][] arrsss = new int[2][3][4][5];
								// arrsss里面 存2个大数组 每个大数组里面存3个中数组 每个中数组里面存4个小数组 每个小数组里面存5个int值。
								//四维数组

								//....... 多维数组


		二维数组的创建:
			1:态初始化
				int[][] arr = new int[2][3];

				arr[0] = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8};
				
				int[] a = new int[5];
				a[0] = 10;
				arr[1] = a;
				//  目前数组的值是 {  {1,2,3,4,5,6,7,8}  ,  {10,0,0,0,0}   }

				System.out.println(arr[1][0]); //10
				arr[1][1] = 20;  //  目前数组的值是 {  {1,2,3,4,5,6,7,8}  ,  {10,20,0,0,0}   }
				System.out.println(arr[1][1]); //20 

				System.out.println(arr[0][7]); //8
				
				注意事项:
					int[][] arr = new int[2][3];
					arr[0] = new int[8];
					arr[1] = new int[10]; // 虽然 二维数组定义规定了每一个一维数组里面是3个元素,但是 无论多个元素的一维数组都是可以赋值的。

					// 虽然是直接赋值一维数组是可以的,但是 直接给一维数组赋值元素是不能超出范围的。
					int[][] brr = new int[2][3];
					brr[0][10]  = 20; //索引越界异常

			2:静态初始化
				int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,7},{1,2,3,4,5,6,7},{1}};
				
				int[] a = {1,2,3};
				int[] b = {4,5,6,7};
				int[] c = {1,2,3,4,5,6,7};
				int[] d = {1};

				int[][] brr = {a,b,c,d};

				//int[][][] crr = {	{{1,2},	{3,4}},				{{1,2,3},	{4,5,6,7},	{8,9,10,11,12}}		};
							
		二维数组的遍历:循环的嵌套(☆☆☆☆)
			int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,7},{1,2,3,4,5,6,7},{1}};
			/*
			// 二维数组的遍历:  把每一个 int数 拿出来。
			// arr[0]  是第一个一维数组
			for (int i = 0; i < arr[0].length; i++) {
				System.out.print(arr[0][i]+" ");
			}
			System.out.println();

			// arr[1]  是第二个一维数组
			for (int i = 0; i < arr[1].length; i++) {
				System.out.print(arr[1][i]+" ");
			}
			System.out.println();

			// arr[2]  是第三个一维数组
			for (int i = 0; i < arr[2].length; i++) {
				System.out.print(arr[2][i]+" ");
			}
			System.out.println();

			// arr[3]  是第四个一维数组
			for (int i = 0; i < arr[3].length; i++) {
				System.out.print(arr[3][i]+" ");
			}
			System.out.println();
			*/

			for (int j = 0; j < arr.length; j++) {  // 循环的嵌套
				for (int i = 0; i < arr[j].length; i++) {
					System.out.print(arr[j][i]+" ");
				}
				System.out.println();
			}

		二维数组的求和:
			案例1:只求总和
				int[][] arr = {{1,2,3},{6,7,8,5,6,8},{3,4,5,6,7,8,9}};

				int sum =0;
				for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
					for (int i = 0; i < arr[j].length; i++) {
						sum+=arr[j][i];
					}
				}
				System.out.println(sum);

			案例2:二维数组的求总和打印出来,  每个一维数组的和 打印出来。
				int sum = 0;
				for (int j = 0; j < arrs.length; j++) {
					int sumArr = 0;
					for (int i = 0; i < arrs[j].length; i++) {  //遍历一维数组
						sum += arrs[j][i];
						sumArr+=arrs[j][i];
					}
					System.out.println("第"+j+"个一位数组的和是:"+sumArr);

				}
				System.out.println("二维数组总和是:"+sum);
		
		二维数组求最值:
			案例1:只求总最值
				int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,7},{1,2,3,4,5,6,7},{10,11,12},{20,21}};
				int max = arr[0][0];
				for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
					for (int i = 0; i < arr[j].length; i++) {
						if (arr[j][i] > max){
							max = arr[j][i];
						}
					}
				}
				System.out.println(max);
			
			案例2:只求总最值
				方法一:
					int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,7},{1,2,3,4,5,6,7},{10,11,12},{20,21}};
					int max = arr[0][0];
					for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
						int smax = arr[j][0];
						for (int i = 0; i < arr[j].length; i++) {
							if (arr[j][i] > smax){
								smax = arr[j][i];
							}
							if (arr[j][i] > max){
								max = arr[j][i];
							}
						}
						System.out.println("第"+j+"个数组的最大值是:"+smax);

					}
					System.out.println("二维数组中所有数的最大值是:"+max);
				
				方法二:效率比方法一会高一丢丢
					int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,7},{1,2,3,4,5,6,7},{10,11,12},{20,21}};
					int max = arr[0][0];
					for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
						int smax = arr[j][0];
						for (int i = 1; i < arr[j].length; i++) {
							if (arr[j][i] > smax){
								smax = arr[j][i];
							}
						}
						System.out.println("第"+j+"个数组的最大值是:"+smax);

						if (smax > max){
							max = smax;
						}
					}
					System.out.println("二维数组中所有数的最大值是:"+max);
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