反射的优点:可以实现动态创建对象和编译,体现很大的灵活性。
缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且他满足我们的需求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
package demo;
//什么叫反射
public class test05 extends Object{
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
// TODO Auto-generated method stub
//通过反射获取类的class对象
Class c1 = Class.forName("demo.User");
System.out.println(c1);
//一个类在内存中只有一个Class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
Class c2 = Class.forName("demo.User");
System.out.println(c2.hashCode());
Class c3 = Class.forName("demo.User");
System.out.println(c3.hashCode());
Class c4 = Class.forName("demo.User");
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类pojo, entity
class User{
private String name;
private int age;
private int id;
public User() {
}
public User(String name,int id,int age)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return "User [name=" + name + ", age=" + age + ", id=" + id + "]";
}
}
运行结果: