Java集合

1.接口继承关系和实现

集合类存放于Java.util包中,主要有3种:set(集),list(列表包含Queue)和map(映射)。

  1. Collection:Collection是集合List、Set、Queue的最基本的接口。
  2. Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据。
  3. Map:是映射表的基础接口。
    Java集合接口继承关系和实现
    Java集合框架

2.List

1>ArrayList(数组)

缺点:

  • 每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。
  • 当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动,代价比较高。

因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

2>Vector(数组实现、线程同步)

Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此访问它比访问ArrayList慢。

3>LinkedList(链表)

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

3.Set

Set注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和去除的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象hashCode值(Java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object的hashCode方法和equals方法
Set

1>HashSet(Hash表)

哈希表存放的是哈希值。HashSet存储元素的顺序并不是按照存入的顺序(和List不同),而是按照哈希值存放。所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode方法来获取的。
HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果一样,接着会比较equals方法,如果equals结果为true,HashSet就视为同一元素,如果equals为false就不是同一个元素。
哈希值相同equals为false的元素是怎么存储的?答案:就是在同样的哈希值下顺延。如图 1 表示 hashCode 值不相同的情况;图 2 表示 hashCode 值相同,但 equals 不相同的情况。
hashCode 值相同,但 equals 不相同
HashSet通过hashCode值来确定元素在内存中的位置。一个hashCode位置上可以存放多个元素。

2>TreeSet(二叉树)

  • TreeSet()是使用二叉树的原理对新add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入到二叉树指定的位置。
  • Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自定义的类必须实现Comparable接口,并且覆写相应的compareTo函数
  • 在覆写compare()函数时,要返回相应的值才能使TreeSet按照一定的规则来排序。
  • 比较对象们的顺序。如果该对象小于、等于或者大于指定对象,则分别返回负整数、零或负整数。

3>LinkedHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承于HashSet。只提供四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器。在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。

4.Map

map
1>HashMap(数组+链表+红黑树)

  • HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而既有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。
  • HashMap最多只允许一条记录的键位null,允许多条记录的值为null。
  • HashMap线程不安全,即任意时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentMap。

Java7 HashMap 结构

大方向上,HashMap里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。图中,每个绿色的实体是嵌套类Entry的实例,Entry包含四个属性:key,value,hash值和用于单向链表的next。
capacity:当前数组容量,始终保持2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的2倍。
loadFactor:负载因子,默认为0.75。
threshold:扩容的阈yu值,=capacity*loadFactor。

Java7 HashMap 结构
Java8 HashMap 结构

Java8的HashMap与Java7的HashMap最大的不同就是用了红黑树,所以其由数组+链表+红黑树组成。
在Java7中,查找的时候,根据hash值我们能快速定位到数组的具体下标,但之后,需要顺着链表一个个比较才能找到我们需要的,时间复制度取决于链表的长度,为O(n)。
为了降低这部分开销,在Java8中,当链表中的元素超过了8个以后,会将链表转换成红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为O(logn)。
Java8 HashMap 结构
2>ConcurrentHashMap

  • Segment段
    ConcurrentHashMap和HashMap思路差不多,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些。整个ConcurrentHashMap由一个个Segment组成,Segment代表“部分”或“一段”的意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。

  • 线程安全(Segment继承ReentrantLock加锁)
    简单理解就是,CucurrentHashMap是一个Segment数组,Segment通过继承ReentrantLock来进行加锁,这样只要保证每个Segment是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

Java7 CucurrentHashMap 结构

Java7 CucurrentHashMap 结构

Java8 CucurrentHashMap 结构

Java8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动,Java8 也引入了红黑树。
Java8 CucurrentHashMap 结构

  • 并行度(默认16)
    concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment 数。默认是 16,也就是说ConcurrentHashMap 有 16 个 Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支
    持 16 个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的 Segment 上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个 Segment 内部,其实每个 Segment 很像之前介绍的 HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

3>HashTable(线程安全)

Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用 HashMap 替换,需要线程安全的场合可以用 ConcurrentHashMap 替换。

4>TreeMap(可排序)
参考:通过分析 JDK 源代码研究 TreeMap 红黑树算法实现
TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录时排过序的。
如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。
在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常。

5>LinkHashMap(记录插入顺序)

LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

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