一、代码例题
#include <iostream>
using namespace std;
class machine;
ostream& operator<<(ostream& o,const machine& m);
class machine
{
private:
int num;
public:
machine(){
num = 0;
}
machine fun1() //返回类的对象
{
num++;
return *this;
}
machine& fun2() //返回类的引用
{
return *this;
}
friend ostream& operator<<(ostream& o,const machine& m);
};
ostream& operator<<(ostream& o,const machine& m)
{
o<<m.num;
return o;
};
int main(int argc, char **argv)
{
machine m;
m.fun1();
cout<<m<<endl;
m.fun2();
cout<<m<<endl;
m.fun1().fun1();
cout<<m<<endl;
m.fun2().fun2();
cout<<m<<endl;
m.fun1().fun2();
cout<<m<<endl;
m.fun2().fun1();
cout<<m<<endl;
}
输出结果为 :
1
1
2
2
3
4
二、返回引用
返回引用是返回一个地址,且指向该类的引用可以直接调用成员函数来修改成员变量,如上面的fun2()函数,即返回该对象的引用,因此可以通过m.fun2().fun1()来修改m的成员变量。
另外尽量不要返回局部对象的地址,因为当函数调用完成后,局部对象会被销毁,此时返回的地址不存在,进而导致后续产生错误。
三、返回对象
返回对象则是通过调用默认复制构造函数,来在另一地址重新生成了另一个对象,因此,上面程序想通过调用m.fun1().fun1()来修改两次m的成员变量,但在调用一次m.fun1()之后,m.fun1()所表示的则是通过调用复制构造函数来生成的新的对象,因此,第二次调用fun1()的时候,是针对新复制生成的对象而言得了。