自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 收藏
  • 关注

转载 C/C++ unsigned

https://blog.csdn.net/iteye_21202/article/details/82536878?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1.pc_relevant_aa&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%

2022-04-30 19:09:07 111

转载 C/C++ unsigned

https://blog.csdn.net/iteye_21202/article/details/82536878?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1.pc_relevant_aa&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%

2022-04-25 16:13:04 95

转载 C++ 模板

文章来源https://blog.csdn.net/weixin_45738899/article/details/120687055https://blog.csdn.net/low5252/article/details/94622335有模板函数和模板类两方面一.函数模板1.模板的显式类型调用与模板的隐式推导#include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;template <typen

2022-04-25 15:00:59 108

转载 C++ const修饰成员函数

const解释https://blog.csdn.net/WHEgqing/article/details/105750958const 加在成员函数前后,mutualhttps://blog.csdn.net/CNHK1225/article/details/50954541?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefaul

2022-04-25 11:13:04 193

原创 C++堆和栈

1.简介堆heap 栈stack是RAM(random access memory)中的两个区域栈一般有固定值堆一般则会有默认值default,但是可以增长那么我们将如何在C++中可以控制性的进行堆或栈的内存分配(memory allocation)呢?比如怎么在堆空间中为某个变量分配内存或者栈空间?struct Vector{ float x, y, z;};int main(){ //stack int value = 10; int array[5]; Vector myv

2022-04-14 15:08:51 305

转载 C# out关键字

1.out参数的意义:考虑如果有多个返回值,一种情况:同类型–>数组返回另一种情况:不同类型的多个返回值怎么办呢?这里就要用到out关键词。例子:static void Main(string[] args) { int[] nums = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int max; int min; int sum;

2022-04-03 11:30:38 2946

原创 namespace 的使用

先说结论,当开发项目比较大的时候不用using namespace std;而是用:std::cout;std::cin;…如果自己的那种很小的项目甚至作业可以用using namespace std;毕竟写代码时候方便一些。原因原因在于可能一个项目中有多个namespace,而且有相同的成员,因此如果直接在前面声using namespace xxx.一方面是可读性差,不知道你使用某个很陌生的成员是哪里来的。同时自己以后debug也很麻烦。另一方面是当有多个相同的成员,IDE调用的可能

2022-03-24 11:26:16 741

原创 C++多维数组

1.首先,一维数组是指针int array[10];int* array=new int[10];两种表达一样这仅仅是分配10个int大小(sizeof(int))的内存,没有任何值在里面,array也仅仅是一个指针,指向这段内存。二维数组:int a2d[][];//声明int** array2d=new int*[10];有趣的是第二行,也仍然仅仅是分配内存。这里声明了array2d,它是指针,指向一个一维数组,而这个一维数组存储的不是int类型,而是int*类型,也就一维数组中分

2022-03-22 01:50:05 1725

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除