由nim游戏可知 先手想要获胜得在后手第一次取完后各石子数异或不为0 也就是说在先手第一次取完后得到的线性基 是异或不出0的(否则后手将剩余的取完 就可以异或出0 然后先手就进入必败态)
根据线性基的性质 我们可以把a数组从大到小排序 然后按顺序插入线性基 如果一个数无法插入线性基 那么就说明可以异或出0了 我们要把这个数取掉 为什么是从大到小呢
我们看 10 9 3 这三个数 他们异或为0 如果我们从大到小插入的话 最后先手取得的最小石子数就是3 这有点猜的意思了
我们可以这样想 假如有n个数 他们异或起来为0 那么我们肯定去掉最小的那个来使得他们异或不为0 因此较大的数是可以成功插入线性基的
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int d[31],n,a[102];
typedef long long ll;
bool insert(int x){
for(int i = 30; i >= 0; i--){
if((1<<i)&x){
if(!d[i]){
d[i]=x;
return true;
}else x^=d[i];
}
}
return false;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+1+n,greater<int>());
ll ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(!insert(a[i]))
ans+=a[i];
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}