链表
个人觉得需要注意的是链表和数组的不同。
数组在内存中是连续的,按序存放的,每次存放数据时,需要在相应的内存中开辟一段连续而完整的内存空间,用来存放相关的数据,因此其可以做到随机访问,其时间复杂度为O(1)。而链表在内存中存放为不连续的,因此其无法进行随机访问,需要依次遍历才能得到所想要的节点,其时间复杂度就比较高O(n)。
203移除链表元素
题目链接:203移除链表元素
题目描述:给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
本题可使用两种的解题方法:带虚拟头结点和不带虚拟头结点的方法。
从我个人的角度来说,更加喜欢采用带虚拟头结点的方法。采用该种方法就不需要将头结点的情况单独的拿出来讨论,而是和其他节点一般即可。
注意:
在完成链表的相关题目的时候,推荐在纸上进行模拟,而不是用脑子纯想。
带虚拟头结点
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dumyhead=new ListNode(0);//设置虚拟头结点
dumyhead->next=head;
ListNode*cur=dumyhead;
while(cur->next!=nullptr)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else{
cur=cur->next;
}
}
head=dumyhead->next;
delete dumyhead;
return head;
}
};
不带虚拟头结点
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!=NULL&&head->val==val)//头结点是val的情况
{
ListNode* tmp=head;
head=head->next;
delete tmp;
}
ListNode* cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else{
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
707.设计链表
题目链接:707.设计链表
链表作为一个数据结构,在构建链表前,我们必须要先设计节点的结构。
作为一个链表的节点,需要有next指针和val值。
因此,首先构造节点的,采用struct结构体来定义。
struct ListNode//节点的定义和构造函数
{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int val):val(val),next(nullptr){};
};
然后,定义链表。
需要有构造函数和相关的属性。
MyLinkedList() {
size=0;
head=new ListNode(0);
}
private:
int size;
ListNode* head;
在设计了相应的构造函数和私有属性后,即可按照题目要求进行相应的设计了。
注意:题目中不乏缺少插入或删除指定位置的节点,因此,我们首先要判断其索引是否是符合要求的。
int get(int index) {
if(index<0||index>=size) return -1;
ListNode* cur=head->next;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* cur=new ListNode(val);
cur->next=head->next;
head->next=cur;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* cur=head;
while(cur->next)
{
cur=cur->next;
}
ListNode* tmp=new ListNode(val);
cur->next=tmp;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size) return;
else if(index==size) addAtTail(val);
else if(index<0) addAtHead(val);
else{
ListNode* cur=head;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
ListNode* tmp=new ListNode(val);
tmp->next=cur->next;
cur->next=tmp;
size++;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index<0||index>=size)
{
return;
}
ListNode* cur=head;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=tmp->next;
delete tmp;
size--;
}
设计时存在问题:在这次链表设计的时候,采用了带有虚拟头结点的方式,好处是在删除和添加的时候非常有利于理解。
因此,还是推荐大家采用带有虚拟头结点的。
206 反转链表
题目链接:206反转链表
同样的对于链表来说要善于画图描述。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* pre=NULL;
ListNode* cur=head;
ListNode* tmp;
while(cur)
{
tmp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
};
总结
链表相关的题目,我觉得难点在于其循环条件的判断,到底是while(cur)还是while(cur->next),特别设置成这两个循环条件下的,循环体如何编写,是比较困难的一件事情。
链表的相关题目,通过画图可以解决绝大部分的问题。
链表同时基本上都是采用双指针的方法。