Vuex基础知识整理

vuex

1、什么是vuex?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生改变简单来说,就是用来集中管理数据;

2、使用vuex的核心概念
1)store

vuex 中最关键的是store对象,这是vuex的核心。可以说,vuex这个插件其实就是一个store对象,每个vue应用仅且仅有一个store对象。

(1)创建store

const store = new Vuex.Store({...});

可见,store是Vuex.Store这个构造函数new出来的实例。在构造函数中可以传一个对象参数。这个参数中可以包含5个对象:

  • state – 存放状态

  • getters – state的计算属性

  • mutations – 更改状态的逻辑,同步操作

  • actions – 提交mutation,异步操作

  • mudules – 将store模块化

关于store,需要先记住两点:

  • store 中存储的状态是响应式的,当组件从store中读取状态时,如果store中的状态发生了改变,那么相应的组件也会得到更新;

  • 不能直接改变store中的状态。改变store中的状态的唯一途径是提交(commit)mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

(2)完整的store的结构

const store = new Vuex.Store({
	state: {
		// 存放状态
	},
	getters: {
		// state的计算属性
	},
	mutations: {
    	// 更改state中状态的逻辑,同步操作
	},
	actions: {
		// 提交mutation,异步操作
	},
	// 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。
	//然后在每一个module中写state, getters, mutations, actions等。
	modules: {
		a: moduleA,
		b: moduleB,
		// ...
	},
}
2) state

state上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。另外有些状态是组件私有的状态,称为组件的局部状态,我们不需要把这部分状态放在store中去。

(1)如何在组件中获取vuex状态

由于vuex的状态是响应式的,所以从store中读取状态的的方法是在组件的计算属性中返回某个状态。

import store from 'store';
const Counter = {
	template: `<div>{{ count }}</div>`,
	computed: {
		count () {
			// 获取store中的状态
			return store.state.count;
		}
	}
}

这样,组件中的状态就与store中的状态关联起来了。每当store.state.count发生变化时,都会重新求取计算属性,从而更新DOM。
然而,每个组件中都需要反复倒入store。可以将store注入到vue实例对象中去,这样每一个子组件中都可以直接获取store中的状态,而不需要反复的倒入store了。

const app = new Vue({
	el: '#app',
	// 把 store 对象注入到了
	store,
	components: { Counter },
	template: `
			<div>
				<counter></counter>
			</div>
		`
});

这样可以在子组件中使用this.$store.state.count访问到state里面的count这个状态

const Counter = {
	template: `<div>{{ count }}</div>`,
	computed: {
	count () {
		// 获取store中的状态
		return this.$store.state.count;
		}
	}
}

(2) mapState

当一个组件获取多种状态的时候,则在计算属性中要写多个函数。为了方便,可以使用mapState辅助函数来帮我们生成计算属性。

import { mapState } from 'vuex';
export default {
	// ...
	data (){
		localState: 1
	}
	computed: mapState({
			// 此处的state即为store里面的state
			count: state => state.count,
			// 当计算属性的名称与state的状态名称一样时,可以省写
			// 映射 this.count1 为 store.state.count1
			count1,
			//'count'等同于 ‘state => state.count’
			countAlias: 'count',
			countPlus (state){
			// 使用普通函数是为了保证this指向组件对象
				return state.count + this.localState;
		}
	})
}
//上面是通过mapState的对象来赋值的,还可以通过mapState的数组来赋值
computed: mapState(['count']);
//这种方式很简洁,但是组件中的state的名称就跟store中映射过来的同名

对象扩展运算符

mapState 函数返回的是一个对象,为了将它里面的计算属性与组件本身的局部计算属性组合起来,需要用到对象扩展运算符。

computed: {
		localState () {
			...mapState ({
		})
	}
}

这样,mapState中的计算属性就与localState计算属性混合一起了。

3)getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。此时可以用到getters,getters可以看作是store的计算属性,其参数为state。

const store = new Vuex.Store({
	state: {
		todos: [
			{id: 1, text: 'reading', done: true},
			{id: 2, text: 'playBastketball', done: false}
		]
	},
	getters: {
		doneTodos: state => {
			return state.todos.filter(todo => todo.done);
		}
	}
});

(1)获取getters里面的状态,方法一

store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: 'reading', done: true }]
//在组件中,则要写在计算属性中,
computed: {
	doneTodos () {
		return this.$store.getters.doneTodos;
	}
}

(2) 使用mapGetters获取getters里面的状态:方法二

import {mapState, mapGetters} from 'vuex';
computed: {
...mapState(['increment']),
...mapGetters(['doneTodos'])
}
4)mutations

mutations里面是如何更改state中状态的逻辑。更改Vuex中的state的唯一方法是,提交mutation,即store.commit(‘increment’)。

(1) 提交载荷(payload)

可以向commit传入额外的参数,即mutation的载荷。

mutations: {
	increment(state, n){
		state.count += n;
	}
}
store.commit('increment', 10);

payload还可以是一个对象。

mutations: {
	increment(state, payload)
	state.count += payload.amount;
	}
}
store.commit('increment', {amount: 10});

还可以使用type属性来提交mutation。

store.commit({
	type: 'increment',
	amount: 10
});
// mutations保持不变
mutations: {
	increment(state, payload){
		state.count += payload.amount;
	}
}

注意:mutation必须是同步函数,不能是异步的,这是为了调试的方便。

(2)在组件中提交mutations

那么mutation应该在哪里提交呢? 因为js是基于事件驱动的,所以改变状态的逻辑肯定是由事件来驱动的,所以store.commit(‘increment’)是在组件的methods中来执行的。
方法1: 在组件的methods中提交

methods: {
	increment(){
		this.$store.commit('increment');
	}
}

方法2: 使用mapMutaions
用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。

import { mapMutaions } from 'vuex';
export default {
	// ...
	methods: {
		...mapMutaions([
		'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
	]),
		...mapMutaions([
		add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
	])
	}
}
// 因为mutation相当于一个method,所以在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>
5)actions

因为mutations中只能是同步操作,但是在实际的项目中,会有异步操作,那么actions就是为了异步操
作而设置的。这样,就变成了在action中去提交mutation,然后在组件的methods中去提交action。只
是提交actions的时候使用的是dispatch函数,而mutations则是用commit函数。
(1)一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	},
	mutations: {
		increment(state){
			state.count++;
		}
	},
	actions: {
		increment(context){
			context.commit('increment');
	}
	/* 可以用参数结构的方法来写action
	increment({commit}){
	commit('increment');
	}
	*/
	}
});
// action函数接受一个context参数,这个context具有与store实例相同的方法和属性。
// 分发action
store.dispatch('increment');

action同样支持payload和对象方式来分发,格式跟commit是一样的

(2)在组件中分发action

方法1: 在组件的methods中,使用this.$store.dispatch(‘increment’)
方法2: 使用mapActions,跟mapMutations是类似的。

import { mapActions } from 'vuex'
export default {
	// ...
	methods: {
		...mapActions([
		'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
	]),
	...mapActions({
	add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
	})
}
}
// 同样在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>

(3)组合actions

因为action是异步的,那么我们需要知道这个异步函数什么时候结束,以及等到其执行后,会利用某个
action的结果。这个可以使用promise来实现。在一个action中返回一个promise,然后使用then()回调
函数来处理这个action返回的结果。

actions:{
	actionA({commit}){
		return new Promise((resolve, reject) => {
			setTimeout(() => {
				commit('someMutation');
				resolve();
			},1000);
		})
	}
}
// 这样就可以操作actionA返回的结果了
store.dispatch('actionA').then(() => {
	// dosomething ...
});
// 也可以在另一个action中使用actionA的结果
actions: {
	// ...
	actionB({ dispatch, commit }){
		return dispatch('actionA').then(() => {
			commit('someOtherMutation');
		})
	}
}
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值