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原创 Unity UI跟随物体
图上是体力条跟随着主角,主角左移,体力条就跟着左移。首先我们需要知道主角单位对于屏幕PlayerScreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(Player.transform.position);然后需要知道一开始UI和主角得屏幕相对位置之间得距离参数,利用这个参数就能使UI一直跟着主角。offest.x = PlayerScreen.x - transform.position.x;offest.z = PlayerScreen.z - transform..
2021-12-09 15:26:16
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原创 关于VText插件 3D立体文字无法显示问题,以及Build发布失败
关于VText 3D立体文字无法显示问题,以及Build发布失败今天用VText插件做了一个文字效果,结果发给客户时发现竟然没有文字显示,上网找半天找不到关于VText的,首先Build的时候要删除对应的x86文件夹里面的VText.dll,不然无法生成,给你一个Multiple plugins with the same name报错。后来实在想不到为什么文字显示不出来,发给几个朋友都可以显示,于是远程发现她是中文路径,就直接就切到桌面看看可不可以显示,果然就行了。因此如果是中文路径的话,3D的
2021-10-10 21:05:11
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原创 C++动态生成二维数组模板,设置列数和设置一行各有几列
C++动态生成二维数组模板,设置列数和设置一行各有几列本人自学党,刚刚从别的语言入坑,如有不好的地方望指正,通过从书本中学习到动态创建一维数组需要int* x;x= new int[];于是动态二维数组就可以得出模板template <class T>void make1dArray(T ** &x,int numberOfRows,int numberOfCol...
2020-03-15 01:03:19
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空空如也
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