JMM是java内存模型,不存在的东西!是一种概念
1.JMM的同步约定
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中
- 加锁和解锁是同一把锁
2.JMM的八种操作
- read:作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
- load:作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use:作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引警,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign:作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中。
- write:作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
- store: 作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用。
- lock:作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock: 作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
3.JMM对这八种指令的使用,制定了以下规则
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write。
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存。
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须里新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存