高效协作的秘密武器:Java线程间通信机制详解

在多线程编程的世界里,线程间的有效通信是构建高性能、高并发系统的关键所在。Java作为主流的开发语言,提供了丰富的线程间通信机制,使得程序员能够更好地驾驭并行计算,优化程序性能。本文将深入解读Java中几种关键的线程间通信方式——wait/notify机制、条件变量Condition,以及一些高级并发工具类如CountDownLatch、Semaphore和CyclicBarrier,并结合实际应用场景进行详尽的代码解析。

1.wait/notify机制

Java中的Object类提供了wait()和notify()/notifyAll()方法,它们是实现线程间通信的基础手段。当一个线程调用对象的wait()方法时,该线程会释放对象锁并进入等待状态,直到其他线程调用同一对象的notify()或notifyAll()方法唤醒它。下面是一个简单的生产者-消费者模型的代码示例:

public class Buffer {

    private int count = 0;
    private final int capacity;

    public Buffer(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    public synchronized void put(int num) throws InterruptedException {
        while (count == capacity) {
            wait();
        }
        // 生产数据
        count++;
        System.out.println("生产者: " + num);
        notify();  // 唤醒等待的消费者线程
    }

    public synchronized void take() throws InterruptedException {
        while (count == 0) {
            wait();
        }
        // 消费数据
        count--;
        System.out.println("消费者: "    + count);
        notify();  // 唤醒等待的生产者线程
    }

    public static void main(String[] args) {
        Buffer buffer = new Buffer(5); // 创建容量为5的缓冲区

        // 创建生产者线程
        Thread producerThread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    buffer.put(i);  // 生产数据
                    Thread.sleep(100);  // 模拟生产间隔时间
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "生产者");

        // 创建消费者线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    buffer.take();  // 消费数据
                    Thread.sleep(100);  // 模拟消费间隔时间
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "消费者");

        // 启动生产者和消费者线程
        producerThread.start();
        consumerThread.start();

        // 确保主线程等待生产者和消费者线程都结束
        try {
            producerThread.join();
            consumerThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如果不启动消费者,生产者就会生产到创建容量和进行等待消费
在这里插入图片描述

2.条件变量Condition

Java.util.concurrent.locks包下的Condition接口提供了一种更为灵活的线程等待/通知机制。通过Lock接口的newCondition()方法可以创建Condition对象,然后使用await()、signal()和signalAll()方法进行线程间通信。相比传统的wait/notify,Condition能精确控制哪些线程被唤醒。


public class Buffer2 {
    private int count = 0;
    private final int capacity;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    public Buffer2(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    public void put(int num) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == capacity) {
                notFull.await();
            }
            // 生产数据
            count++;
            System.out.println("生产者: " + num);
            notEmpty.signal();  // 唤醒等待的消费者线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            // 消费数据
            count--;
            System.out.println("消费者: " + count);
            notFull.signal();  // 唤醒等待的生产者线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Buffer buffer = new Buffer(5);

        Thread producerThread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    buffer.put(i);
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "生产者");

        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    buffer.take();
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "消费者");

        producerThread.start();
        consumerThread.start();

        try {
            producerThread.join();
            consumerThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.高级并发工具类

CountDownLatch:

主要用于确保某个任务完成前,其他所有线程都被阻塞。例如,在启动多个线程执行预热任务后,主线程需等待所有子线程完成后才能继续执行:


public class ProducerConsumerDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 设置线程数量
        int N = 5;

        // 初始化一个CountDownLatch,初始值为N,表示需要等待N个线程完成
        CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);

        // 创建并启动N个线程
        for (int i = 0; i < N; ++i) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 线程等待开始信号
                    startSignal.await();

                    // 执行任务(此处以打印信息和休眠模拟任务)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行...");
                    Thread.sleep(1000); // 模拟耗时任务
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行完毕...");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    // 任务完成后,计数器减一
                    doneSignal.countDown();
                }
            }, "Worker-" + i).start();
        }

        // 主线程发出开始信号
        System.out.println("主线程开始工作...");
        startSignal.countDown();

        // 主线程等待所有子线程完成
        System.out.println("主线程执行完毕:开始等待子线程执行...");
        doneSignal.await();
        System.out.println("所有线程都执行完毕.");
    }

}

在这里插入图片描述

Semaphore:信号量

用于限制同时访问特定资源的线程数量,常用于流量控制:


public class ProducerConsumerDemo {

    private static final Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // 最大并发数为5

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();  // 获取许可,若当前许可数大于0,则获取并减少1;否则等待
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了临界区,当前可用许可数:" + semaphore.availablePermits());
                    // 在这里模拟访问共享资源的操作
                    accessSharedResource();
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();  // 访问完毕后,释放许可,增加1
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了临界区,当前可用许可数:" + semaphore.availablePermits());
                }
            }, "Thread-" + i).start();
        }
    }

    private static void accessSharedResource() {
        try {
            Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在访问共享资源...");
    }
}

在这里插入图片描述

CyclicBarrier:循环栅栏

用于让一组线程在某个屏障点上互相等待,直到所有线程都到达栅栏点才会继续执行:


public class ProducerConsumerDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个CyclicBarrier,参数3表示需要3个线程同时到达屏障
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
            System.out.println("所有线程都到达了屏障,现在一起进行下一步.");
        });

        // 创建并启动3个线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 模拟线程执行任务
                    simulateTask(i);
                    // 当任务完成时,线程到达屏障
                    barrier.await();
                    // 这里是所有线程到达屏障后一起执行的代码
                    System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " has passed the barrier and is continuing with the next task.");

                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "Thread-" + i).start();
        }
    }

    // 模拟线程执行的任务
    private static void simulateTask(int taskId) {
        System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " (Task ID: " + taskId + ") starts its task.");
        try {
            Thread.sleep(500); // 模拟耗时操作
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这里插入图片描述
理解并掌握Java中的线程间通信机制,无论是基础的wait/notify,还是更灵活的Condition,或是强大的并发工具类,都将有助于我们设计出更高效、稳定的多线程程序。实战中,不断磨练并发编程技巧,善用各种并发工具,方能在纷繁复杂的并发世界中游刃有余。
在这里插入图片描述

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