什么是WebSocket:
WebSocket是一种基于TCP协议的双向通信协议,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,并通过这个连接实现实时的双向通信。相对于HTTP协议,WebSocket协议具有更低的延迟和更高的带宽利用率,适用于实时通信、游戏、视频流等场景。
websocket的原理:
- websocket基于http协议与客户端握手,建立连接成功后,连接会一直保持
- http请求升级:
客户端向服务器端建立websocket连接时,连接握手阶段是基于http请求的,客户端会在请求头中加入Upgrade: websocket
提示服务器端要将http请求升级成websocket请求。
在接收到客户端的Upgrade: websocket请求升级头后,如果服务器端支持websocket请求协议,同意请求升级,则会在相应头中也加入
Upgrade: websocket 响应头,表示同意建立连接。 - 在建立连接的握手阶段:
客户端在http的请求头中发送哈希值:
Sec-Websocket-key: z8kjKoVzHeNlR1Y62Q3HHA==
服务端在得到这段哈希值后,返回给客户端另外一个哈希值:
Sec-Websocket-Accept: DSTGGnrmQFph8ZTQWzQQC7CzKcc=
这两个哈希值代表了当前与服务端连接的客户端的唯一标识 - http与websocket区别
http只能有客户端发起,服务器端无法主动发起请求
websocket可以由服务器主动发起,推送给客户端
http1.0,1.1版本目前不支持长连接,http2.0支持长连接,但目前市面上大部分工程都只支持http1的协议版本,并没有很好的兼容http2,所 以处理长连接实时会话的场景仍然以websocket技术为主。 - websocket的应用场景
实时聊天
弹幕
股票实时数据更新
实时位置更新,定位
springboot整合websocket案例:
- 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 构建websocket配置类
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
// 注入拦截器,这个拦截器的作用是在wensocket连接握手阶段对用户进行鉴权,保存session等操作,详细代码解释在下面
@Autowired
MutiModeChatWebSocketInterceptor mutiModeChatWebSocketInterceptor;
// 创建一个消息处理节点的bean,这个bean的作用是在websocket已经建立好连接之后,对服务端与客户端通信的处理,详细代码解释在下面
@Bean
public MutiModeChatHandler mutiModeChatHandler(){
return new MutiModeChatHandler();
}
// 实现WebSocketConfigurer接口中的registerWebSocketHandlers方法
// 注册一个名为/mutiModeChatEndPoint的 websocket节点
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
// 1. 为这个节点添加会话处理的handler(MutiModeChatHandler)
registry.addHandler(mutiModeChatHandler(),"/mutiModeChatEndPoint")
// 2. 添加连接这个节点的拦截器(MutiModeChatWebSocketInterceptor)
.addInterceptors(mutiModeChatWebSocketInterceptor)
// 3. 配置该节点允许跨域 setAllowedOrigins("*")
.setAllowedOrigins("*");
}
// 注册一个定时任务的线程池,为什么要配置这个bean,具体原因我也在探究,这点我弄明白后会更新博客
// 如果不配置在项目启动的时候会报错,报错信息详情在下面
@Bean
public TaskScheduler taskScheduler() {
ThreadPoolTaskScheduler taskScheduler = new ThreadPoolTaskScheduler();
taskScheduler.setPoolSize(10);
taskScheduler.initialize();
return taskScheduler;
}
}
- 构建会话管理类,用于保存客户端的连接信息,并对其进行统一管理
@Component
public class WsSessionManager {
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WsSessionManager.class);
/**
* 保存客户端连接 session
*/
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 添加 session
*
* @param key
*/
public static void add(String key, WebSocketSession session) {
// 添加 session
SESSION_POOL.put(key, session);
}
/**
* 删除 session,会返回删除的 session
*
* @param key
* @return
*/
public static WebSocketSession remove(String key) {
// 删除 session
return SESSION_POOL.remove(key);
}
/**
* 获得 session
*
* @param key
* @return
*/
public static WebSocketSession get(String key) {
// 获得 session
return SESSION_POOL.get(key);
}
}
- 构建 MutiModeChatWebSocketInterceptor 拦截器
@Component
public class MutiModeChatWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(MutiModeChatWebSocketInterceptor.class);
/**
* 握手前
*
* @param request
* @param response
* @param wsHandler
* @param attributes
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request,
ServerHttpResponse response,
WebSocketHandler wsHandler,
Map<String, Object> attributes) throws Exception {
log.debug("握手开始");
// 获得请求参数
ServletServerHttpRequest servletRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
String user = servletRequest.getServletRequest().getParameter("user");
String token = servletRequest.getServletRequest().getParameter("token");
if (!StringUtils.isEmpty(user)) {
// 放入属性域
// 每个连接生成唯一ID
attributes.put("user",user);
attributes.put("token",token);
log.debug("用户 token" + token + " 握手成功!");
return true;
} else {
log.debug("用户登录已失效");
return false;
}
}
/**
* 握手后
*
* @param request
* @param response
* @param wsHandler
* @param exception
*/
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request,
ServerHttpResponse response,
WebSocketHandler wsHandler,
Exception exception) {
log.debug("握手完成");
}
}
- 构建会话处理handler
这里继承 AbstractWebSocketHandler 类,实现websocket的生命周期方法即可
public class MutiModeChatHandler extends AbstractWebSocketHandler {
private Logger log = LoggerFactory.getLogger(MutiModeChatHandler.class);
/**
* 接收客户端交互消息
* @param session
* @param message
* @throws Exception
*/
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
// 获得客户端传来的消息
String token = (String) session.getAttributes().get("token");
String user = (String)session.getAttributes().get("user");
String key = user+"."+token;
if (WsSessionManager.get(key)==null){
log.error("用户"+user+"连接异常");
}else {
String payload = message.getPayload();
try {
JSONObject msg = JSONObject.parseObject(payload);
log.info("webServer接收到 " + token + " 发送的 " + payload);
// 发送消息给客户端
sendMessage(key,user+"的问题已接收");
}catch (Exception e){
sendMessage(key,"消息体json结构异常[错误信息:"+e+"]");
}
}
}
/**
* 与客户端交互通讯
* @param key
* @param message
*/
private void sendMessage(String key,String message) {
try {
WebSocketMessage msg = new TextMessage(message);
WebSocketSession webSocketSession = WsSessionManager.get(key);
webSocketSession.sendMessage(msg);
}catch (Exception e){
log.error("会话异常"+e);
}
}
/**
* 连接建立后添加用户session
* @param session
* @throws Exception
*/
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
String token = (String)session.getAttributes().get("token");
String user = (String)session.getAttributes().get("user");
String key = user+"."+token;
WsSessionManager.add(key,session);
log.info("用户:"+user+"已连接");
}
/**
* 连接关闭后删除会话信息,释放资源
* @param session
* @param status
* @throws Exception
*/
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
String token = (String)session.getAttributes().get("token");
String user = (String)session.getAttributes().get("user");
String key = user+"."+token;
System.out.println(WsSessionManager.get(token) == null);
if (token != null && WsSessionManager.get(key) != null) {
// 用户退出,移除缓存
WsSessionManager.remove(key);
log.info("[afterConnectionClosed]用户:" + user + "退出");
}
}
}
- 测试程序:
这里我简单编写了一个前端的测试程序来测试会话连接,当然也可以用websocket的在线测试工具进行测试
websocket在线测试网址
下面的测试程序在运行之前,要导入websocket的依赖
npm install -s -g websocket
const WebSocket = require('ws')
// mport * as WebSocket from 'websocket'
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8088/mutiModeChatEndPoint?user=aaa&token=111");
var msg={
"user":"aaa",
"token":"111",
"data":"这是我要问的问题"
}
socket.onopen = function(event) {
console.log("WebSocket opened.");
socket.send(JSON.stringify(msg));
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log("Received message: " + event.data);
};
socket.onclose = function(event) {
console.log("WebSocket closed.");
};
启动springboot服务,在vscode上调试运行js脚本,注意需要安装node环境
调试结果:
服务器端:
客户端:
程序中的报错与bug,之前提到的TaskScheduler bean的配置报错,如下:
这个问题,能弄清楚后,更新博文,也希望知道原因的大佬指点一下,谢谢啦。
写在最后:
目前websocket有很多封装好的框架比如netty,大家也可以用netty来实现下上面的聊天功能,之后我也会更新几个websocket框架实现案例