java多线程

线程的实现方式:

  • Thread:继承线程类,重写run方法

  • Runnable:类实现接口,实现run方法

  • Callable:实现此接口,重写call方法,此方法有返回值,能抛出异常

ThreadLocal和synchronized:

  • 都用于解决多线程并发访问

  • synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问

  • ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享

线程池 Executor

  • newSingleThreadExecutor:单个线程的线程池

  • newFixedThreadExecutor:固定数量

  • newCacheThreadExecutor:可缓存线程池

  • newScheduleThreadExecutor:大小无限制的线程池

  • ThreadPoolExecutor:一般要用它线程创建,阿里巴巴手册说的
new ThreadPoolExecutor(10,10,60L,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue(10));
  • corePoolSize:核心线程数量,会一直存在,除非allowCoreThreadTimeOut设置为true

  • maximumPoolSize:线程池允许的最大线程池数量

  • keepAliveTime:线程数量超过corePoolSize,空闲线程的最大超时时间

  • unit:超时时间的单位

  • workQueue:工作队列,保存未执行的Runnable 任务

  • threadFactory:创建线程的工厂类

  • handler:当线程已满,工作队列也满了的时候,会被调用。被用来实现各种拒绝策略

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