使用线程池要注意的事

线程池:初始化好实例后,把任务放进去,再调度执行
new Thread 的弊端:
1、每次new Thread 新建对象  性能差
2、线程缺乏统一管理,可能无限制的创建线程,相互竞争,有可能占有过多系统资源导致死机或OOM
3、缺少更多的功能,如果多执行、定期执行、线程中断
线程池的好处:
1、重用存在的线程,减少对象的创建、消亡的开销,性能好
2、可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源利用率,同时可以避免过多竞争资源竞争,避免阻塞
3、提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

相关的类
ThreadPoolExecutor

参数:
1.corePoolSize:核心线程数量
2.workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务,很重要,会对线程池运行过程产生重大影响
3.maximumPoolsize: 线程最大线程数
如何合理的设置这些数量:

1、如果想降低系统资源的消耗,包括UPC的使用率,可以设置一个队列的较大容量和较小的线程池容量,这样会降低线程处理任务的吞吐量。
2、如果我们提交的任务会经常发生阻塞,我们可以考虑设置线程最大数来重新设定线程池最大容量,如果队列容量设置较小,通常需要把线程池的容量设置的大一些,这样CPU使用率会高一些,但是如果线程池的容量设置过大,在提交任务,并发量会增加,所以线程间的调度就是要考虑的问题,这样,反而会将底处理任务的吞吐量。

KeepAliveTIme:线程没有任务执行时最多保持多久时间终止。
当线程池中的数量大于corePoolSize,如果没有新的任务提交,线程不会立即销毁,而是等待,直到等待的时间超过了KeepAliveTIme 才会被销毁
unit:KeepAliveTIme的时间单位
threadFactory:线程工厂,用来创建线程
rejectHandler:当拒绝处理任务时的策略

如果workQueue对应的阻塞队列满了,并且没有多余的线程池,需要采用拒绝策略
1、直接抛出异常(默认)
2、用调用者所在的线程执行任务
3、丢弃队列中最靠前的任务,并执行当前任务
4、直接丢弃这个任务

Running:能接受新提交的任务,并且也能处理正在阻塞中的队列中的任务
shutdown:不能再接受新提交的任务,但是可以继续处理阻塞队列中保存的任务
stop:不能再接受新提交的任务,不可以继续处理队列中保存的任务
TIDYING:如果所有任务终止了,
TERMINATED:

提供的方法
基本方法
execute():提交任务,交给线程池执行
submit() : 提交任务,能够返回执行结果, execute+Future
shutdown(): 关闭线程池,等待任务都执行完
shutdownNow(): 关闭线程池,不等待任务执行完
监控方法
getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数
getCompletedTaskCount(): 已完成的任务数量
getPoolSize(): 线程池当前的线程数量
getActiveCOunt():当前线程池正在执行任务的线程数量

Excutors.newCachThreadPool:
Excutors.newFixedThreadPool :定长
Excutors.newScheduledThreadPool
定长,支持定时,以及周期性的任务执行
Excutors.newSingleThreadExecutor 单线程的线程池
CPU 密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设定为NCPU+1
IO密集时,参考值可以设置为2*NCPU
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