本部分罗列了本章的难点或注意点,以便复习巩固或者回忆,关注私聊我可以免费领取pdf版C++ Primer Plus 第6版。
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类声明中不能初始化静态成员变量,可在类声明之外使用作用域运算符来单独进行初始化(此时,不用static)
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类声明中可以初始化整型const和枚举型const
class A{ enum{a=1}; static const int x=1; };
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删除对象可以释放对象本身占用的内存,但并不能自动释放属于对象成员的指针指向的内存,必须使用析构函数来delete
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当使用一个对象来初始化另外一个对象时,编译器将自动生成复制构造函数。
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特殊成员函数(如果没有定义,C++会自动生成)默认构造函数、默认析构函数、复制构造函数、赋值运算符、地址运算符、(C++11提供了另外两个)移动构造函数和移动赋值运算符
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带参数的构造函数也可以是默认构造函数,只要所有参数都有默认值。构造函数只能有一个。
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复制构造函数 Class_name(const Class_name&);
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何时调用复制构造函数
className A(B); className A = B; className A = className(B); className *A = new className(b);
中间的两种可能会使用复制构造函数直接创建A,或者使用复制构造函数生成一个临时对象,然后将临时对象的内容赋给A,这取决于具体的实现。最后一种使用B初始化一个匿名对象,并将新对象的地址赋给A指针。
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当按值传递和返回对象时,都将调用复制构造函数。
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复制构造函数逐个复制非静态成员(浅复制),复制的是成员的值
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如果类中包含静态数据成员,其值在新对象被创建时发生变化,则应提供一个显式复制构造函数来处理计数问题。
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浅复制可能会导致释放两次内存,因为可能传递的是指向内存的指针的值,导致两个对象指向同一个new的内存,在释放时释放两次。可以采用深度复制,当类中包含了使用new初始化的指针成员,重新定义一个复制构造函数,为新对象也new一个内存空间以复制指向的数据而不是指针。
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赋值运算符原型 className& className::operator=(const className&);
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创建一个新的赋值运算符。由于目标对象可能引用了以前的数据,所以函数应使用delete释放。函数应避免将对象赋值给自身,否则,给对象重新赋值前,释放内存操作可能删除对象的内容。函数返回一个指向调用对象的引用。
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赋值操作不创建新的对象,不需要调整静态数据成员的值。
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C++11空指针 关键字nullptr
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静态类成员函数只能使用静态数据成员
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静态类成员函数对象不能调用,只能使用类名和作用域解析符调用
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delete[] 和delete 都可以用于空指针
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如果被返回的对象时被调用函数中的局部变量,则不应该按引用方式返回它
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className * ptr = new className 默认调用默认构造函数
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当使用定位new运算符为对象分配内存时,不同的对象要使用缓存区的不同地址,不能重叠。并且要显式地调用析构函数。
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只有构造函数能使用成员初始化表语法,对于const类成员初始化必须采用这种语法,另外对于被声明为引用的成员,也必须使用这种语法
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成员初始化的效率更高