简介:
首先UDP是无连接不可靠的,UDP网络编程同样也没有建立Socket连接,而是通过收发包来进行通信。
实现:
在java网络编程中实现UDP阻塞编程的主要有两个类:
1:DatagramSocket:用来收发数据包
2:DatagramPacket:作为数据包 用来存数据以及地址
实例:
简单的UDP阻塞文件服务器:每当有客户端来连接服务器时 ,不管客户端发来的包内容是什么,服务器给客户端按行的将文件打成包传回。(我在实现的时候,是将对每个客户端的处理丢入了线程池中,理论上可以做到16个服务器并发,每个线程单独又是阻塞的)
package pre.guowei.udpdemo;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 基于线程池实现并发的UDP服务器
* @author guowei
*
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(20);// 创建线程池
try {
try (DatagramSo