用例设计方法——场景法[模拟用户使用场景]

用例设计法——场景法[模拟用户使用场景]

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定义

场景法:通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。用例场景来测试需求是指模拟特定场景边界发生的事情,通过事件来触发某个动作的发生,观察事件的最终结果,从而用来发现需求中存在的问题。

场景法是基于软件业务流程,去模拟用户在实际使用过程的场景,针对用户在实际使用过程中会遇到的各种情况,去判断软件的实际结果与需求是否相符*(个人理解)

场景法一般包含了基本流和备选流两种:
基本流:很顺利的操作了一遍系统的流程,不存在错误操作(实例图的打大黑线,很顺利)
备选流:不顺利的操作系统,过程中存在错误的操作(实例图中的彩色线,备选流存在重新回到基本流的情况,也存在直接结束用例的情况)

实例图:
在这里插入图片描述

应用场景

1、从定义不难看出,场景法主要是针对系统的业

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