面试那点事
关于动态代理的理解
特点:字节码随用随创建,随用随加载。
作用:不修改源码的基础上对方法增强。
分类:
基于接口的动态代理
基于子类的动态代理
基于接口的动态代理:
涉及的类:Proxy
提供者:JDK官方
如何创建代理对象:
使用Proxy类中的newProxyInstance方法
创建对象的要求:
被代理类最少实现一个接口,如果没有则不能使用。
newProxyInstance方法的参数:
ClassLoader:类加载器
他是用于加载代理对象的字节码的。和被代理对象使用相同的类加载器,固定写法。
Class[]:字节码数组
他是用于让代理对象和被代理对象有相同的方法,固定写法。
InvocationHandler:用于提供增强的代码
他是让我们写如何代理。我们一般都是写一个该接口的实现类,通常情况下都是匿名内部类,但不是必须的。此接口的实现类都是谁用谁写。
AQS的深度学习
可重入锁:可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在
进入该线程的内层方法的时候会自动获取锁(前提是锁对象得是同一个对
象),不会因为 之前已经获取过还没释放而阻塞。可重复可递归调用的
锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁,这样
的锁就叫做可重入锁。在一个synchronized修饰的方法或代码块的内
部,调用本类的其他synchronized修饰的方法或代码块时,是永远可
以得到锁的。java中ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,
可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。
可重入锁的种类:
隐式锁:(synchronized关键字使用的锁)默认是可重入锁。(同步方法,
同步代码块)
synchronized的可重入的实现机理:
每个锁对象拥有一个计数器和一个指向持有该锁的线程的指针。当
执行monitorenter时,如果目标锁对象的计数器为零,那么说明他没
有被其他线程所持有,java虚拟机会将该锁对象的持有线程设置为当
前线程,并且将其计数器加1.在目标锁对象的计数器不为零的情况下,
如果锁对象的持有线程是当前线程,那么java虚拟机可以将其计数器
加1,否则需要等待,直至持有线程释放该锁。当执行monitorexit时,
java虚拟机则需将锁对象的计数器减1,计数器为零代表锁已被释放。
显式锁:(即lock)也有ReentrantLock这样的可重入锁。
在一个synchronized修饰的方法或代码块的内部调用本类的其
他synchronized修饰方法或代码块时,是永远可以得到锁的。
public class ReEntryLockDemo{
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args){
new Thread(()->{
lock.lock();
try{
System.out.println("-----外层调用");
lock.lock();
try{
System.out.println("-----内层调用");
}finally{
//这里故意注释,实现加锁次数和 释放锁次数不一样,由于加锁次数和释放锁次数不一样,第二个线程
//始终无法获取到锁,导致一直在等待。
// lock.unlock(); 正常情况,加锁几次就要解锁几次。
}
}finally{
lock.unlock();
}
},"a").start();
new Thread(()->{
lock.lock();
try{
System.out.println("b thread -----外层调用");
}finally{
lock.unlock();
}
},"b").start()
}
}
AQS之 LockSupport的深入理解
LockSupport: java.lang.Object
java.util.concurrent.locks.LockSupport
public class LockSupport extends Object;
Basic thread blocking primitives for creating
locks and other synchronization classes.
LockSupport:是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport中的
park()和unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。
线程的等待唤醒机制:synchronized(wait,notify), lock(await,signal),
LockSupport是前面这两种机制的升级版。
3种让线程等待和唤醒的方法:
1.使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()
方法唤醒线程。wait方法会释放对象锁,sleep()方法不会释放锁。
2.使用juc包中的Condition的await()方法让线程等待,使用signal()
方法唤醒线程。
3.LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程。
Object类中的wait和notify方法实现线程等待和唤醒。
wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块
要求:t1线程等待3秒钟,3秒钟后t2线程唤醒t1线程继续工作
以下异常情况:wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块后
看运行效果
Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException
at java.lang.Object.wait(Native Mehod)
Exception in thread "t2" java.lang.IllegalMonitorStateException
at java.lang.Object.notify(Native Mehod)
结论:Object类中的wait,notify,notifyAll用于线程等待和唤醒的
方法,都必须在synchronized内部执行(必须用到关键字synchronized)。
将notify放在wait方法前面,程序无法执行,无法唤醒,先wait
后notify,notifyAll方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法
唤醒。
小总结:wait和notify方法必须要在同步方法或同步代码块里面且成对出
现使用,先wait后notify才OK。Condition接口中的await后
signal方法实现线程等待和唤醒传统的synchronized和lock实现
等待唤醒通知的约束:线程先要获得并持有锁,必须在锁块
(synchronized或lock)中,必须要先等待后唤醒,线程才能够被
唤醒。LockSupport类中的park等待和Unpark唤醒通过park()和
unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作。
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞
和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(Permit),Permit只
有两个值1和零,默认是0,可以把许可看成是一种(0,1)信号量
(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。
park()/park(Object blocker):阻塞当前线程/阻塞传入的具体
线程。
public static void park(){ UNSAFE.park(false,0L);}
调用LockSupport.park()时,Permit默认是0,所以一开始调用
park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的
permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将Permit再次设置
为0并返回。
unpark(Thread thread):唤醒处于阻塞状态的指定线程。
LockSupport.unpark(thread);
public static void unpark(Thread thread){
if(thread != null){UNSAFE.unpark(thread);}
}
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置为1
(注意多次调用unpark(),不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即
之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。LockSupport的使用不需要
锁块,并且unpark与park方法的执行顺序并不会导致程序发生异常。
LockSupport是用来创建锁和其他同步器的基本线程阻塞原语,LockSupport是一个
线程阻塞工具类,所有方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞。归根结底,
LockSupport调用的Unsafe中的native代码。LockSupport提供park()和
unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程,LockSupport和每个使用他的
线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0,调用一次
unpark就加1变成1,调用一次park会消费permit,也就是将1变成0,同时park立
即返回。如再次调用park会变成阻塞(因为permit为0了会阻塞在这里,一直到
permit变为1),这是调用Unpark会把permit设置为1,每个线程都有一个相关的
permit,permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。
形象的理解,线程阻塞需要凭证(permit),这个凭证最多只有一个,当调用park方
法时,如果有permit(凭证),则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;如果无凭证,
就必须阻塞等待凭证可用;而unpark则相反,他会增加一个凭证,但凭证最多只能
有一个,累加无效。
为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark获得一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故
不会阻塞。
为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果
一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放
行。
AQS的基本概述
AQS的基本概述:是用来构建锁或者其他同步器组件的重量级基础框架及整个juc体
系的基石,通过内置的FIFO队列来完成资源获取和线程的排队工作,
并通过一个int类型变量表示持有锁的状态。
![AQS图解](https://img-blog.csdnimg.cn/20210205120655259.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80Mzg0MDQyOQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
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