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原创 设计模式的六大原则简单总结
设计模式的六大原则简单总结一、单一职责原则(Single Responsibility Principle)通俗点来说就像是:工厂里造车轮的工人一样,你只负责造车轮,但是你造出来的车轮谁觉得合适,谁就可以拿去直接使用。二、开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)举个简单栗子:子类继承了父类的所有属性和方法,但父类的private属性不提供进行修改删除,但是public方法可以进行重写,在重写的方法里实现拓展后自己需要的业务逻辑代码。我给你可以改的你才能改,不给你改的 想都
2021-03-10 17:46:45
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空空如也
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