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原创 【esp32开发】vscode+espidf开发环境搭建(实现单步调试)

概述目前有多种支持esp32开发的ide: vscode visual studio+visual gdb esp ide(eclipse) clang …上面的几种环境我都亲自测试过,对比过后还是比较推荐vscode+idf的方式,所以本文章主要介绍基于vscode和espidf搭建esp32的开发环境,并实现在线单步调试的功能。另外,esp32-s3系列可以直接通过芯片的usb接口直接进行调试,可以不需要外部的调试器,本文会分别介绍这两种调试方式。硬件esp32-s3开发板,购买的

2022-03-09 23:46:08 33263 12

原创 TouchGFX(三)_STM32CubeIDE生成extflash.bin

码字不容易,转载请注明出处!上一篇文章是直接把本应该放在外部FLASH的数据直接烧录到SDRAM中,这样的做法非常适合调试,但是断电重启后数据就会丢失。接下来这篇文章将介绍如何解决这个问题,前提的条件是板子必须先实现读写TF卡的功能,并且需要FATFS文件系统。打开Debug路径下的.map文件,找到ExtFlashSection,可以看到起始地址就是0xC0000000,后面的一连串数据就是...

2020-03-30 23:10:34 1955 4

原创 TouchGFX(二)_STM32CubeIDE烧写资源到外部Flsah

码字不容易,转载请注明出处!​在实际工程开发中,画面丰富的ui,通常一个界面就需要用到很多图片,刚开始使用一张两张图片的时候或许可以放在mcu的内部flash,但是图片多了,放在内部flash的做法就不现实了,下面将介绍如何解决这个问题,方法有很多,只有最适合自己的,没有说指定哪一个是最好。首先从图片资源说起,现在用手机拍一张图片,大小就有好几M,如果这张图片分辨率适合自己的屏幕的话,当然...

2020-03-29 13:03:55 4447 5

空空如也

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