C++ 类对象和类指针的区别

转载一:
https://blog.csdn.net/neuqbingoye/article/details/7184090

区别一

很关键的一点:定义对象实例时,分配了内存,指针变量则未分配类对象所需内存。

类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值). 对象,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).
类的指针:用的是内存堆,是个永久变量,除非你释放它.

区别二

指针变量是间接访问,但可实现多态(通过父类指针可调用子类对象),并且没有调用构造函数。 直接声明可直接访问,但不能实现多态,声明即调用了构造函数(已分配了内存)。
类的对象:用的是内存栈,是个局部的临时变量.

区别三

在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象…
例如:含有纯虚成员函数的抽象类。
父类的指针可以指向子类的对象…

在应用时:
1.引用成员: 对象用" . “操作符; 指针用” -> "操作符.
2.生命期: 若是成员变量,则是类的析构函数来释放空间;若是函数中的临时变量,则作用域是该函数体内.而指针,则需利用delete 在相应的地方释放分配的内存块.
注意:用new ,一定要delete…

C++的精髓之一就是多态性,只有指针或者引用可以达到多态。对象不行
类指针的优点:
第一实现多态。
第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数传递占用的资源就太大了

大神的一些文章:C++新特性(类与对象的各种指针和引用)
https://blog.csdn.net/pearl333/article/details/8027358

大神的文章:解析C++普通局部变量与指针类型的对象变量的应用区别
http://www.cnblogs.com/hellope/archive/2011/08/03/2126371.html

知识的补充

通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”
基本的语法知识,->是用在指针类型的类实例的。

此博文只是用作自己的学习所记录,若是有侵权什么的,联删,谢谢!

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