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var、let、const的区别
1、var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
2、let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
3、const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
4、同一个变量只能使用一种方式声明,不然会报错
在JavaScript中,null
和 undefined
几乎相等
在 if
语句中 null
和 undefined
都会转为false两者用相等运算符比较也是相等
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null和undefined的区别
console.log(null==undefined); //true 因为两者都默认转换成了false
console.log(typeof undefined); //"undefined"
console.log(typeof null); //"object"
console.log(null===undefined); //false "==="表示绝对相等,null和undefined类型是不一样的,所以输出“false”
null
和 undefined
基本同义,二者又有什么区别呢?
null
表示没有对象,即该处不应该有值
1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
2) 作为对象原型链的终点
undefined
表示缺少值,即此处应该有值,但没有定义
1)定义了形参,没有传实参,显示undefined
2)对象属性名不存在时,显示undefined
3)函数没有写返回值,即没有写return,拿到的是undefined
4)写了return,但没有赋值,拿到的是undefined
null和undefined转换成number数据类型
null
默认转成 0
undefined
默认转成 NaN
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0.1 + 0.2 !== 0.3 为 True
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assets与static的区别
相同点:资源在html中使用,都是可以的。不同点:使用assets下面的资源,在js中使用的话,路径要经过webpack中file-loader编译,路径不能直接写。
assets中的文件会经过webpack打包,重新编译,推荐该方式。而static中的文件,不会经过编译。项目在经过打包后,会生成dist文件夹,static中的文件只是复制一遍而已。简单来说,static中建议放一些外部第三方,自己的放到assets,别人的放到static中。
注意:如果把图片放在assets与static中,html页面可以使用;但在动态绑定中,assets路径的图片会加载失败,因为webpack使用的是commenJS规范,必须使用require才可以
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vue-router与location.href的用法区别
①vue-router使用pushState进行路由更新,静态跳转,页面不会重新加载;location.href会触发浏览器,页面重新加载一次
②vue-router使用diff算法,实现按需加载,减少dom操作
③vue-router是路由跳转或同一个页面跳转;location.href是不同页面间跳转;
④vue-router是异步加载this.$nextTick(()=>{获取url});location.href是同步加载
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单页面多页面区别
单页面应用(SPA),通俗一点说就是指只有一个主页面的应用,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面 内容都包含在这个所谓的主页面中。但在写的时候,还是会分开写(页面片段),然后在交互的时候由路由程序动态载入, 单页面的页面跳转,仅刷新局部资源。多应用于pc端。
多页面(MPA),就是指一个应用中有多个页面,页面跳转时是整页刷新
单页面的优点:
1,用户体验好,快,内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小
2,前后端分离
3,页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画)
单页面缺点:
1,不利于seo
2,导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功能,所以需要自己建 立堆栈管理)
3,初次加载时耗时多
4,页面复杂度提高很多
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location.href和vue-router跳转有什么区别
①vue-router使用pushState进行路由更新,静态跳转,页面不会重新加载;location.href会触发浏览器,页面重新加载一次
②vue-router使用diff算法,实现按需加载,减少dom操作
③vue-router是路由跳转或同一个页面跳转;location.href是不同页面间跳转;
④vue-router是异步加载this.$nextTick(()=>{获取url});location.href是同步加载
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vue 中v-once指令
只渲染元素和组件一次, 这可以用优化更新性能. 执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新。
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import和require的区别
node编程中最重要的思想就是模块化,import和require都是被模块化所使用。
遵循规范
require 是 AMD规范引入方式
import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法
调用时间
require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方
import是编译时调用,所以必须放在文件开头
本质
require是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把require的结果赋值给某个变量
import是解构过程,但是目前所有的引擎都还没有实现import,我们在node中使用babel支持ES6,也仅仅是将ES6转码为ES5 再执行,import语法会被转码为require
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懒加载(图片)
懒加载的原理
原理:先将img标签中的src链接设为同一张图片(空白图片),将其真正的图片地址存储再img标签的自定义属性中 (比如 data-src)。当js监听到该图片元素进入可视窗口时,即将自定义属性中的地址存储到src属性中,达到懒加载的效果。
样做能防止页面一次性向服务器响应大量请求导致服务器响应慢,页面卡顿或崩溃等问题。
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Vue实现自定义指令 Vue.directive
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<p v-color="red">我是自定义指令</p> red绑定到data里面的变量
<p v-color="'blue'">我是自定义指令</p> 也支持字符串
</div>
<script src='vue.js'></script>
<script>
// 注册一个全局的自定义指令
Vue.directive('color', {
inserted: function (el,binding) {
console.log(el,binding)
el.style.color = binding.value
}
})
new Vue({
el:'#app',
data:{
red:'red'
}
})
</script>
</body>
</html>