Http协议总结

什么是Http协议

对客户端和服务器端之间数据传输的格式规范简称为“超文本传输协议”。

什么是Http协议无状态协议?怎么解决Http协议无状态协议?

无状态到底是什么?

 转(对无状态解释的很清楚):https://www.cnblogs.com/bellkosmos/p/5237146.html

(1)、无状态协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息
(2)、无状态协议解决办法: 通过Cookie 、Session会话保存。
 

请求和响应例:

请求:HttpServerRequest

  请求行(General):

Request URL: http://58.246.52.82:9234/s/d41d8cd98f00b204e98-----请求地址
Request Method: GET   ------------请求方式
Status Code: 200  (from disk cache) ----------响应状态码
Remote Address: 58.246.52.82:9234  ---ip+端口
Referrer Policy: no-referrer-when-downgrade ----上次访问地址

  请求头(Request Headers):

Accept: text/html,image/*      -- 浏览器接受的数据类型
Accept-Charset: ISO-8859-1     -- 浏览器接受的编码格式
Accept-Encoding: gzip,compress  --浏览器接受的数据压缩格式
Accept-Language: en-us,zh-       --浏览器接受的语言
Host: www.it315.org:80          --(必须的)当前请求访问的目标地址(主机:端口)
If-Modified-Since: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT  --浏览器最后的缓存时间
Referer: http://www.it315.org/index.jsp      -- 当前请求来自于哪里  可以用来搭建企业间的白名单,黑名单,防盗链
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0)  --浏览器版本信息
Cookie:name=eric                     -- 浏览器保存的cookie信息
Connection: close/Keep-Alive            -- 浏览器跟服务器连接状态。close: 连接关闭  keep-alive:保存连接。
                                                           -- http1.1之后默认是长连接 1.0之前都是短连接

Date: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT      -- 请求发出的时间

  请求体:

    只有POST提交的参数会放到实体内容中

Http协议中有哪些请求方式?

 GET:用于请求访问已经被URI(统一资源标识符)识别的资源,可以通过URL传参给服务器

POST:用于传输信息给服务器,主要功能与GET方法类似,但一般推荐使用POST方式

PUT:传输文件,报文主体中包含文件内容,保存到对应URI位置

HEAD:获得报文首部,与GET方法类似,只是不返回报文主体,一般用于验证URI是否有效

DELETE:删除文件,与PUT方法相反,删除对应URI位置的文件

OPTIONS:查询响应URI支持的HTTP方法
 

 GET方式与 POST方式:

区别(w3schools)

GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包(很多人并不知道吧):

对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);

而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 ,浏览器再发送data,服务器响应200 (返回数据)。

   

      获取GET方式参数:   request.getQueryString();

      获取POST方式参数:   request.getInputStream();

 问题:但是以上两种不通用,而且获取到的参数还需要进一步地解析。

       所以可以使用统一方便的获取参数的方式:

        核心的API:

                                     request.getParameter("参数名");  根据参数名获取参数值(注意,只能获取一个值的参数)

                                     request.getParameterValue("参数名“);根据参数名获取参数值(可以获取多个值的参数)

                                     request.getParameterNames();   获取所有参数名称列表  

  响应:HttpReponse

  响应头

Location: http://www.****.org/index.jsp   -表示重定向的地址,该头和302的状态码一起使用。
Server:apache tomcat                 ---表示服务器的类型
Content-Encoding: gzip                 -- 表示服务器发送给浏览器的数据压缩类型
Content-Length: 80                    --表示服务器发送给浏览器的数据长度
Content-Language: zh-cn               --表示服务器支持的语言
Content-Type: text/html; charset=GB2312   --表示服务器发送给浏览器的数据类型及内容编码
Last-Modified: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT  --表示服务器资源的最后修改时间
Refresh: 1;url=http://www.****.org     --表示定时刷新
Content-Disposition: attachment; filename=aaa.zip --表示告诉浏览器以下载方式打开资源(下载文件时用到)
Transfer-Encoding: chunked
Set-Cookie:SS=Q0=5Lb_nQ; path=/search   --表示服务器发送给浏览器的cookie信息(会话管理用到)
Expires: -1                           --表示通知浏览器不进行缓存
Cache-Control: no-cache
Pragma: no-cache

Connection: close/Keep-Alive           --表示服务器和浏览器的连接状态。close:关闭连接 keep-alive:保存连接

  响应体:

---重定向与转发原理剖析

二者区别:

重定向Redirect

        客户浏览器发送http请求----》web服务器接受后发送302状态码响应及对应新的location给客户浏览器--》客户浏览器发现 是302响应,则自动再发送一个新的http请求,请求url是新的location地址----》服务器根据此请求寻找资源并发送给客户。在这里 location可以重定向到任意URL,既然是浏览器重新发出了请求,则就没有什么request传递的概念了。在客户浏览器路径栏显示的是其重定向的 路径,客户可以观察到地址的变化的。重定向行为是浏览器做了至少两次的访问请求的。 

 例: 第一次,请求服务器返回302状态码

       resp.sendRedirect相当于

            resp.setStatus(302);   

            resp.setHeader("Location", "OtherServlet");

   第二次,客户端通过302状态码,取响应头的值(地址),客户端再进行重定向

转发forward:

        客户浏览器发送http请求----》web服务器接受此请求--》调用内部的一个方法在容器内部完成请求处理和转发动作----》将目标资源 发送给客户;在这里,转发的路径必须是同一个web容器下的url,其不能转向到其他的web路径上去,中间传递的是自己的容器内的request。在客 户浏览器路径栏显示的仍然是其第一次访问的路径,也就是说客户是感觉不到服务器做了转发的。转发行为是浏览器只做了一次访问请求

 

响应码:

200:请求被正常处理
204:请求被受理但没有资源可以返回
206:客户端只是请求资源的一部分,服务器只对请求的部分资源执行GET方法,相应报文中通过Content-Range指定范围的资              源。
301:永久性重定向
302:临时重定向
303:与302状态码有相似功能,只是它希望客户端在请求一个URI的时候,能通过GET方法重定向到另一个URI上
304:发送附带条件的请求时,条件不满足时返回,与重定向无关
307:临时重定向,与302类似,只是强制要求使用POST方法
400:请求无效,参数错误
401:请求需要认证
403:请求的对应资源禁止被访问
404:服务器无法找到对应资源
500:服务器内部错误 
503:服务器正忙
502:正在发布

 

两个案例:

(1)使用时间戳防止浏览器缓存(访问网址后,会将其图片等资源进行缓存,如果该网站进行升级或更改图片,访问时本地缓存的还是以前的版本的资源,可能就会报错,加入时间戳后,避免这种缓存错误)

http协议中响应码304 :从本地读取缓存(例如,请求图片后,会将图片缓存到本地,再次发起请求就是.304状态码,而不是200)。

304变成200解决办法:加时间戳,缓存时是通过路径查找资源,加时间戳后,相当于访问时,路径会发生变化,避免升级版本后发生错误

200是向服务器发送请求成功:(当清一次浏览器缓存后,再次请求图片,就会是200状态码)

 

(2)防盗链机制

方法:

1.java代码控制请求来源资源判断Referer

代码:xml拦截

	<filter>
		<filter-name>ImgFilter</filter-name>
		<filter-class>com.demo.filter.ImgFilter</filter-class>
	</filter>
	<filter-mapping>
		<filter-name>ImgFilter</filter-name>
		<url-pattern>/static/*</url-pattern>
	</filter-mapping>
public class ImgFilter implements Filter {

	public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
		System.out.println("初始化...");
	}

	public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain)
			throws IOException, ServletException {
		System.out.println("doFilter....");
		HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) request;
		HttpServletResponse res = (HttpServletResponse) response;
		//获取请求头中来源
		String referer = req.getHeader("referer");
		//获取当前请求名称
		String serverName = request.getServerName();
		System.out.println("referer:"+referer+"----serverName:"+serverName+":"+serverName);
	   //黑名单白名单可以在此处搭建  例如查数据库 
       if(referer==null||(!referer.contains(serverName))){
	    	req.getRequestDispatcher("/imgs/error.png").forward(req, res);
	    	return ;
	    }
       //放行
		chain.doFilter(req, res);
	}

	public void destroy() {

	}

}

2.使用nigixn反向代理解决防盗链问题

黑名单和白名单:黑禁止访问 白允许访问

http与https区别:

 1https 协议需要到 ca 申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

 2http 是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议。

 3http https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443

 4http 的连接很简单,是无状态的;HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比 http 协议安全。

https工作原理?

我们都知道 HTTPS 能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取,所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用 HTTPS 协议。

 客户端在使用 HTTPS 方式与 Web 服务器通信时有以下几个步骤,如图所示。

  (1)客户使用 https URL 访问 Web 服务器,要求与 Web 服务器建立 SSL 连接。

  (2Web 服务器收到客户端请求后,会将网站的证书信息(证书中包含公钥)传送一份给客户端。

  (3)客户端的浏览器与 Web 服务器开始协商 SSL 连接的安全等级,也就是信息加密的等级。

  (4)客户端的浏览器根据双方同意的安全等级,建立会话密钥,然后利用网站的公钥将会话密钥加密,并传送给网站。

  (5Web 服务器利用自己的私钥解密出会话密钥。

  (6Web 服务器利用会话密钥加密与客户端之间的通信。

                                  

 

https优缺点?

 虽然说 HTTPS 有很大的优势,但其相对来说,还是存在不足之处的:

  (1HTTPS 协议握手阶段比较费时,会使页面的加载时间延长近 50%,增加 10% 20% 的耗电;

  (2HTTPS 连接缓存不如 HTTP 高效,会增加数据开销和功耗,甚至已有的安全措施也会因此而受到影响;

  (3SSL 证书需要钱,功能越强大的证书费用越高,个人网站、小网站没有必要一般不会用。

  4SSL 证书通常需要绑定 IP,不能在同一 IP 上绑定多个域名,IPv4 资源不可能支撑这个消耗。

  (5HTTPS 协议的加密范围也比较有限,在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。最关键的,SSL 证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制 CA 根证书的情况下,中间人攻击一样可行。

HttpClient模拟请求:

package com.example.demo.http;

import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient;
import org.apache.http.impl.client.HttpClients;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.apache.http.util.EntityUtils;

import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author:qsc
 * @date: 2019/5/13
 * @time: 13:37
 * @Describe:
 */
public class HttpClient {
    public static void main(String[] args) {
        get();
    }
   static public void get(){
     try {
         //创建默认连接
         CloseableHttpClient httpClient=HttpClients.createDefault();
         //创建一个get请求
         HttpGet httpGet=new HttpGet("http://www.baidu.com");
         CloseableHttpResponse response=httpClient.execute(httpGet);
         int code=response.getStatusLine().getStatusCode();
         //获取状态
         System.out.println("http请求结果"+code);
         if(code==200){
             System.out.println(EntityUtils.toString(response.getEntity()));
             //将String转换成html框架

         }
         response.close();
         httpClient.close();
     }catch (Exception e){
         System.out.println(e);
     }

   }




    /**
     * 发送 post请求访问本地应用并根据传递参数不同返回不同结果
     */
    static public void post() {
        // 创建默认的httpClient实例.
        CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
        // 创建httppost,要有一个post请求
        HttpPost httppost = new HttpPost("http://127.0.0.1/a");
        // 创建参数队列
        List<NameValuePair> formparams = new ArrayList<NameValuePair>();
        formparams.add(new BasicNameValuePair("type", "house"));
        UrlEncodedFormEntity uefEntity;
        try {
            uefEntity = new UrlEncodedFormEntity(formparams, "UTF-8");
            httppost.setEntity(uefEntity);
            System.out.println("executing request " + httppost.getURI());
            CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httppost);
            try {
                HttpEntity entity = response.getEntity();
                if (entity != null) {
                    System.out.println("--------------------------------------");
                    System.out.println("Response content: " + EntityUtils.toString(entity, "UTF-8"));
                    System.out.println("--------------------------------------");
                }
            } finally {
                response.close();
            }
        } catch (ClientProtocolException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (UnsupportedEncodingException e1) {
            e1.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 关闭连接,释放资源
            try {
                httpclient.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


}

 

什么是长连接、短连接?

在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话。

但从 HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码:Connection:keep-alive,在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。

HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。

TCP短连接

我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server 发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起 close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在 client/server间传递一次读写操作

短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段

 TCP长连接

接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。

首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。

如果一个给定的连接在两小时内没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:

1.客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。

2.客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。

3.客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。

4.客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。

 

长连接短连接操作过程

短连接的操作步骤是:

建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接

长连接的操作步骤是:

建立连接——数据传输…(保持连接)…数据传输——关闭连接

长连接是什么时候关闭

  1. 响应头Keep-Alive: timeout。这个值能够让一些浏览器主动关闭连接,这样服务器就不必要去关闭连接了。
  2. tcp自动探测一次,发现对方关闭,则断开连接
     

长连接和短连接的优点和缺点

由上可以看出,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务。

短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和带宽。

长连接和短连接的产生在于client和server采取的关闭策略,具体的应用场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。

什么时候用长连接?什么时候用短连接?


长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。

三次握手和四次挥手,可以看我的Socket简单模拟tcp与Udp客户端服务端:

https://blog.csdn.net/weixin_43844810/article/details/89913784

 

长连接与短连接应用场景

长连接应用于场景 客户端(移动App)与服务器消息推送、RPC远程调用,默认网站长连接(比如百度)

短连接:调用接口,如果调用不是特别频繁,就用短连接,现在的网站长连接是主流

 

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