一、视口
- 解释:
视口是移动设备上用来显示网页的区域,-般会比移动设备 可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小。这样会让网页不容易观看,可以用meta标签, name="viewport”来设置视口的大小,将视口的大小设置为和移动设备可视区一样的大小。 - 一般为了适配要加上以下内容
<!-- meta:vp 快捷键 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
二、retina屏幕适配
- 视网膜屏幕指的是屏幕的物理像素密度更高的屏幕,物理像素可以理解为屏幕上的一个发光点,无数发光的点组成 的屏幕,视网膜屏幕比一般屏幕的物理像素点更小,常见有2倍的视网膜屏幕和3倍的视网膜屏幕,2倍的视网膜屏 幕,它的物理像素点大小是一般屏幕的1/4,3倍的视网膜屏幕,它的物理像素点大小是一般屏幕的1/9。
- 图像在视网膜屏幕上显示的大小和在一般屏幕上显示的大小一样,但是由于视网膜屏幕的物理像素点比一般的屏幕 小,图像在上面好像是被放大了,图像会变得模糊,为了解决这个问题,可以使用比原来大一倍的图像,然后用 css样式强制把图像的尺寸设为原来图像尺寸的大小,就可以解决模糊的问题。
- 一般都是将图像放大到原来的两倍,然后再用样式将其改成原来的样子
三、背景图尺寸设置
- 强制改变背景图的大小可以用:background属性更改
- background属性:
- length:用长度值指定背景图的大小,不能为负
- percentage:用百分比指定背景图的大小,不能为负
- auto:背景图的真实大小
- cover:将背景图像等比缩放到完全覆盖容器,背景图像有可能超出容器
- contain:将背景图像等比缩放到宽度或高度与容器的宽度或高度相等,背景图像始终被包含在容器内。
- 实例:
素材:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>背景图尺寸设置</title> <style type="text/css"> .box{ width:200px; height:300px; margin:50px auto 0; border:2px solid #000; background:url(images/a.jpg) no-repeat; /*background-size:200px 200px;*/ /*background-size:100% 100%;*/ /*background-size:cover;*/ background-size:contain; } </style> </head> <body> <div class="box">123</div> </body> </html>
四、流体式布局
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解释:即:宽度可以适应窗口改变 屏幕不不停的改变
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创建方法
- 用百分比来设置元素的宽度,
- 元素的高度按实际高度写固定值,
- 如果元素的边框无法用到百分比的话:
3.1 可以使用样式中的计算函数(calc())来设置宽度
3.2 可以使用box-sizing属性将盒子设置为从边线计算盒子的尺寸
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实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">