算法竞赛中常用的 C++ STL,有这一篇就够了

本文整理了常用到的C++ STL,用于自查。
(要想更好的 A 题,还需要对这些知识的熟练掌握和灵活运用。
现整理如下

// size和empty是所有容器都有的方法
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空

Tips:系统为某一程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,而与分配次数有关

vector

vector
// 变长数组,自动增长
    // 定义 一个长度为10的vector 每一个值为-3
    vector<int> a(10, -3);
	vector<int> a[10];
	// size和empty是所有容器都有的方法
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空
    clear()  清空
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    // 迭代器
    begin()/end()
    // 支持比较运算,按字典序对所有元素排序
        
// 示例代码:
int main() {
	vector<int> v;
	for(int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	for(int i = 0; i < v.size(); i++) {
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	for(vector<int>::iterator i = v.begin(); i != v.end(); i++) {
		cout << *i << " ";
	}
	cout << endl;
	for(auto x: v) {
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}    

pair

pair<int, string>
// 存储二元组 适用于顶替有比较的结构体
    p.first; 第一个元素
    p.second, 第二个元素
    // 支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
    p = make_pair(10, "zjy");
	p = {20, "zjy"};

string

string
// 字符串
    size()/length()  返回字符串长度
    empty()
    clear()
    substr(起始下标,子串长度)  返回子串
    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址
    // c_str可以用来输出
    printf("%s", s.c_str);
	
	back()	取最后一个元素
	push_back(c)
	pop_back()

queue

queue,
// 队列
    size()
    empty()
    push()  向队尾插入一个元素
    front() 返回队头元素
    back() 	返回队尾元素
    pop() 	弹出队头元素
    // 如果向清空这个队列q,重新构造即可
    queue<int>();

priority_queue

priority_queue
// 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
    push()  插入一个元素
    top()  返回堆顶元素
    pop()  弹出堆顶元素
    // 定义成小根堆的方式
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;

stack

stack
// 栈
    size()
    empty()
    push()	向栈顶插入一个元素
    top() 	返回栈顶元素
    pop()	弹出栈顶元素

deque

deque, 双端队列
// 使用较少 效率较低
    size()
    empty()
    clear()
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    push_front()/pop_front()
    begin()/end()

set

set/multiset
// set里不能有重复元素
// multiset可以有重复元素
    insert()	插入一个数
    find()		查找一个数
    count() 	返回某一个数的个数
    erase()
    (1) 输入是一个数x,删除所有x   
    	O(k + logn)
    (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
    lower_bound()/upper_bound()
    // 返回大于等于x的最小的数的迭代器
    lower_bound(x)  
    // 返回大于x的最小的数的迭代器
    upper_bound(x)  

map/multimap

map/multimap
    insert()	参数是一个pair
    erase() 	参数是pair或者迭代器
    find()
    []   
/*
int main() {
	map<string, int> mapp;
	mapp["zjy"] = 14;
	cout << mapp["zjy"] << endl;
	return 0;
}
multimap不支持此操作 时间复杂度是 O(logn)
*/
    lower_bound()/upper_bound()
set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(**红黑树**),本质是动态维护有序序列
    size()
    empty()
    clear()
    begin()/end()
    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
    unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap
    // 哈希表
    //和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)但是不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
bitset, 圧位
    bitset<10000> s;
    ~, &, |, ^
    >>, <<
    ==, !=
    []
        
count()		返回有多少个1
any()  		判断是否至少有一个1
none()  	判断是否全为0
set()  		把所有位置成1
set(k, v)  	将第k位变成v
reset()  	把所有位变成0
flip()  	等价于~
flip(k) 	把第k位取反

说在最后的话:编写实属不易,若喜欢或者对你有帮助记得点赞 + 关注或者收藏哦~

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