本文整理了常用到的C++ STL,用于自查。
(要想更好的 A 题,还需要对这些知识的熟练掌握和灵活运用。
现整理如下:
// size和empty是所有容器都有的方法
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
Tips:系统为某一程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,而与分配次数有关。
vector
vector
// 变长数组,自动增长
// 定义 一个长度为10的vector 每一个值为-3
vector<int> a(10, -3);
vector<int> a[10];
// size和empty是所有容器都有的方法
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
clear() 清空
front()/back()
push_back()/pop_back()
// 迭代器
begin()/end()
// 支持比较运算,按字典序对所有元素排序
// 示例代码:
int main() {
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
for(int i = 0; i < v.size(); i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
for(vector<int>::iterator i = v.begin(); i != v.end(); i++) {
cout << *i << " ";
}
cout << endl;
for(auto x: v) {
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
pair
pair<int, string>
// 存储二元组 适用于顶替有比较的结构体
p.first; 第一个元素
p.second, 第二个元素
// 支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
p = make_pair(10, "zjy");
p = {20, "zjy"};
string
string
// 字符串
size()/length() 返回字符串长度
empty()
clear()
substr(起始下标,子串长度) 返回子串
c_str() 返回字符串所在字符数组的起始地址
// c_str可以用来输出
printf("%s", s.c_str);
back() 取最后一个元素
push_back(c)
pop_back()
queue
queue,
// 队列
size()
empty()
push() 向队尾插入一个元素
front() 返回队头元素
back() 返回队尾元素
pop() 弹出队头元素
// 如果向清空这个队列q,重新构造即可
queue<int>();
priority_queue
priority_queue
// 优先队列,默认是大根堆
size()
empty()
push() 插入一个元素
top() 返回堆顶元素
pop() 弹出堆顶元素
// 定义成小根堆的方式
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
stack
stack
// 栈
size()
empty()
push() 向栈顶插入一个元素
top() 返回栈顶元素
pop() 弹出栈顶元素
deque
deque, 双端队列
// 使用较少 效率较低
size()
empty()
clear()
front()/back()
push_back()/pop_back()
push_front()/pop_front()
begin()/end()
set
set/multiset
// set里不能有重复元素
// multiset可以有重复元素
insert() 插入一个数
find() 查找一个数
count() 返回某一个数的个数
erase()
(1) 输入是一个数x,删除所有x
O(k + logn)
(2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound()/upper_bound()
// 返回大于等于x的最小的数的迭代器
lower_bound(x)
// 返回大于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x)
map/multimap
map/multimap
insert() 参数是一个pair
erase() 参数是pair或者迭代器
find()
[]
/*
int main() {
map<string, int> mapp;
mapp["zjy"] = 14;
cout << mapp["zjy"] << endl;
return 0;
}
multimap不支持此操作 时间复杂度是 O(logn)
*/
lower_bound()/upper_bound()
set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(**红黑树**),本质是动态维护有序序列
size()
empty()
clear()
begin()/end()
++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap
// 哈希表
//和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)但是不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
bitset, 圧位
bitset<10000> s;
~, &, |, ^
>>, <<
==, !=
[]
count() 返回有多少个1
any() 判断是否至少有一个1
none() 判断是否全为0
set() 把所有位置成1
set(k, v) 将第k位变成v
reset() 把所有位变成0
flip() 等价于~
flip(k) 把第k位取反
说在最后的话:编写实属不易,若喜欢或者对你有帮助记得点赞 + 关注或者收藏哦~