net/ipv4/ap_inet.c/inet_init函数
首先将几个协议的原型proto{}结构挂到一个全局链表proto_list中,这三个全局变量非常重要,是连接传输层和IP层的纽带。原型里面包括操作。
下面是sock_register函数,它将inet_family_ops塞入net_families数组中,这个结构是为了应付从上到下的关系,用户创建socket时,先指定INET地址簇,再指定套接字类型。
下面把协议添加进去,就是把协议加入到一个hash表中。这是应付从下到上的数据流接受方向的关系,socket解复用,比如决定发给哪个socket?。里面包括如何处理接收到的数据tcp_v4_rcv在数据接受过程中详细介绍。
紧接着,linux区分永久和非永久协议,像TCP和UDP是不允许去掉的。此机制由两个函数和一个维护注册协议数据结构组成,一个函数负责注册协议,另一个负责注销协议,每一个注册的协议都放在一个表里,叫做协议切换表。表中的每一个入口时要给inet_protosw的实例。如:
每个协议inet_protosw的操作ops包括sendmsg recvmsg
完成一些其他的初始化
以上已经可以解复用传输协议报文,就是handler,但是如何解复用网络层报文,这个过程用一个packet_type{}数据结构来抽象。
补充BSD INET层
BSD层使用的数据结构是scoket,对用户而言,一切皆文件,所以socket中有inode,也就是说BSD对socket的操作与协议无关
INET层是体现协议相关的,不同的协议有不同的proto。sock