回顾:
线程
1.自定义线程类, 继承 Thread 类, 重写run方法
2.自定义任务类, 实现Runnable接口, 重写run方法
3.匿名内部类的方式
线程状态:
1.new - 对象
2.start() -> 就绪状态/可执行状态 Runnable
3.cpu分配时间片 -> 运行状态 running
4.run方法结束 -> 死亡状态/被终止
5.run->就绪状态: 时间片到期/yield()
6.run->阻塞状态
1.锁阻塞: 同步锁
2.计时等待: sleep(long) wait(long)
3.无限等待: wait()
唤醒: notify() notifyAll()
4.a.join(): 调用这个方法的线程进入阻塞
线程优先级: 决定了cpu执行概率 1~10
守护线程: 当所有前台线程结束, 守护线程也会结束
线程同步的安全问题: 多线程中资源共享 - 抢夺资源
线程同步锁: synchronized锁 - 锁方法/代码块[借助对象]
锁普通方法: 就是锁this对象
锁静态方法: 锁 类.class(类的字节码) 对象
Lock: lock() -> 加锁 unlock() -> 解锁
线程通信: 共享资源
wait() notify()
notify() - 每次只能唤醒一个线程, 只能唤醒等待时间久的那个线程
notifyAll() - 唤醒所有正在等待的线程
wait() -> 只能被notify() 或者 notifyAll() 唤醒
wait(long) -> 到时间以后, 自动醒来
线程池: Executors 工厂类中的方法
newCachedThreadPool(): 创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程。
newFixedT