String, StringBuffer, StringBuilder简介及区别
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量(线程安全)
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)
通过上述的描述想必大家已经对这三个对象有了一定了解。
String:
String类型的字符串是不可以发生改变的对象。如果对String类型的字符串进行更改的话,会生成一个新的对象,这个字符串会指向这个新生成的对象。因此,如果要对字符串进行多次修改的话, 不要用String类型的字符串。这会造成内存中的无引用对象增多,系统性能受到一定的影响,运行速度减慢。
StringBuffer:
StringBuffer是可变的字符序列,而且是线程安全的。也就是说StringBuffer可以用于多线程。它是一个类似于String的字符串缓冲区, 但不能修改。但它可以通过调用一些函数来改变字符序列的长度和内容,即append和insert方法。append方法可以将字符追加到字符串缓冲区的末端,而insert可以在指定的位置插入字符。
通过上述的介绍我们可以知道,在绝大多数情况下,改变字符串,StringBuffer要比String快的多。而在某些特定的情况下,String也可以达到比用StringBuffer更快的运行速度:String = “我”+“爱你”+“中国”;。本质上相当于JVM把这个操作当成了Stringbuffer对象的拼接。这时候StringBuffer的append方法的速度就不占优势了。
StringBuilder:
StringBuilder也是可变的字符序列,但是它是非线程安全的。在绝大多数情况下使用StringBuilder是比StringBuffer要快的。它被当做StringBuffer的一个替代使用。在字符缓冲区只被一个线程调用时,选择StringBuilder。多线程时,考虑线程安全,使用StringBuffer 。
下面我们来展示一个实例:
将一个字符串中的每个空格替换成“%20”。例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。
public class Solution {
public String replaceSpace(StringBuffer str) {
if(str == null){
return null;
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int len = str.length();
int i = 0;
while(i<len){
if(str.charAt(i)==' '){
sb.append("%20");
}
else{
sb.append(str.charAt(i));
}
i++;
}
return sb.toString();
}
}